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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||
| 概要: 内部クラス | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||
java.lang.Object | +--com.nttdocomo.opt.ui.j3d2.C3DFigure
モデルのデータを保持するクラスを定義します。
端末によってサポートされていない場合があります。未サポートの場合、メソッドが呼び出された時点でUnsupportedOperationExceptionを発生します。
| コンストラクタの概要 | |
C3DFigure(byte[] data)
モデルデータを取得してモデルデータオブジェクトを生成します。 |
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C3DFigure(java.io.InputStream is)
モデルデータを取得してモデルデータオブジェクトを生成します。 |
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| メソッドの概要 | |
void |
dispose()
フィギュアを破棄します。 |
int |
getAnimationTime()
現在の表示フレームをアニメーション時間におけるミリ秒単位で取得します。 |
void |
setPostureByTime(C3DActionTable action,
int index,
int time)
フィギュアに姿勢を設定します。 |
void |
setTexture(C3DTexture texture)
フィギュアに貼り付けるテクスチャを設定します。 |
| クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
public C3DFigure(byte[] data)
data - データを表すバイト列を指定します。java.lang.RuntimeException - データが不正な場合に発生します。
public C3DFigure(java.io.InputStream is)
throws java.io.IOException
is - データのソースの入力ストリームを指定します。java.io.IOException - データを読み出す際に
I/Oエラーが起こった場合に発生します。java.lang.RuntimeException - データが不正な場合に発生します。| メソッドの詳細 |
public void setTexture(C3DTexture texture)
texture - テクスチャを指定します。java.lang.RuntimeException - データが不正な場合に発生します。
dispose()メソッドを呼び出した後に、
このメソッドを使用した場合にも発生します。
public void setPostureByTime(C3DActionTable action,
int index,
int time)
action - 設定したい姿勢を含むアクションテーブルオブジェクトを
指定します。index - 設定したい姿勢のアクションのインデックスを指定します。
0以上でかつaction.getNumAction()が返す値よりも
小さくなければなりません。time - 設定したい姿勢のフレームをミリ秒単位で指定します。
基本的に0からaction.getMaxTime()メソッドが返す値
までの値を指定します。0より小さい場合は0に、
action.getMaxTime()メソッドが返す値より大きい場合は
action.getMaxTime()メソッドが返す値に調整されます。java.lang.IllegalArgumentException - 引数indexが不正な場合に発生します。java.lang.RuntimeException - 引数actionが不正な場合に発生します。
dispose()メソッドを呼び出した後に、
このメソッドを使用した場合にも発生します。public int getAnimationTime()
java.lang.RuntimeException - dispose()メソッドを呼び出した後に、
このメソッドを使用した場合に発生します。public void dispose()
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