com.docomostar.opt.ui.eruption
クラス TextureTable

Object
  上位を拡張 com.docomostar.opt.ui.eruption.Object3D
      上位を拡張 com.docomostar.opt.ui.eruption.TextureTable

public final class TextureTable
extends Object3D

MCT ファイルからロードされた Texture オブジェクトを一括管理するためのクラスです。

1 つの MCT ファイルが 1 つの TextureTable に対応します。TextureTable が持つテクスチャは Figure.bindTexture(TextureTable) や EffectSource.bindTexture(TextureTable) を呼ぶことで、グローバルID をキーにして Figure や EffectSource に対して関連付けることができます。 詳しくはグローバルID についてを参照してください。

端末によって、本クラスはサポートされていない場合があります。未サポートの場合、メソッドが呼び出された時点で UnsupportedOperationException が発生します。


フィールドの概要
 
クラス com.docomostar.opt.ui.eruption.Object3D から継承されたフィールド
MCE_CLASS_TYPE_ACTION, MCE_CLASS_TYPE_ACTIONCONTROLLER, MCE_CLASS_TYPE_ACTIONTABLE, MCE_CLASS_TYPE_APPEARANCE, MCE_CLASS_TYPE_BONE, MCE_CLASS_TYPE_BONEDEFORMER, MCE_CLASS_TYPE_CAMERA, MCE_CLASS_TYPE_EFFECTSOURCE, MCE_CLASS_TYPE_FIGURE, MCE_CLASS_TYPE_GEOMETRICSHAPE, MCE_CLASS_TYPE_GRAPHICS3D, MCE_CLASS_TYPE_INDEXBUFFER, MCE_CLASS_TYPE_INTERSECTIONATTRIBUTES, MCE_CLASS_TYPE_LIGHT, MCE_CLASS_TYPE_MORPHDEFORMER, MCE_CLASS_TYPE_NODEDEFORMER, MCE_CLASS_TYPE_OBJECT3D, MCE_CLASS_TYPE_PARTICLE, MCE_CLASS_TYPE_TEXTURE, MCE_CLASS_TYPE_TEXTURETABLE, MCE_CLASS_TYPE_TRACKBALL, MCE_CLASS_TYPE_TRANSFORMTREE, MCE_CLASS_TYPE_VERTEXBUFFER
 
メソッドの概要
 void createGLobjectAll(Graphics3D g3d)
          TextureTable に含まれる全ての Texture の GL オブジェクトを生成します。
 Texture findTexture(int gId)
          指定のグローバルID に一致する Texture を検索します。
 Texture getTexture(int ix)
          指定されたインデックスの Texture を取得します。
 int getTextureNum()
          内部の Texture 数を返します。
 void purgeGLobjectAll(Graphics3D g3d)
          テクスチャメモリを破棄します。
 
クラス com.docomostar.opt.ui.eruption.Object3D から継承されたメソッド
dispose, equals, findObject3D, findObject3D, getClassType, getUserId, hashCode, isDisposed, isRenderEnable, setRenderEnable, setUserId
 
クラス Object から継承されたメソッド
getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

メソッドの詳細

getTextureNum

public final int getTextureNum()
内部の Texture 数を返します。

戻り値:
テクスチャ数を返します。

getTexture

public final Texture getTexture(int ix)
指定されたインデックスの Texture を取得します。

パラメータ:
ix - インデックスを指定します。
戻り値:
Texture を返します。
例外:
IllegalArgumentException -
ix が範囲外の場合に発生します。

findTexture

public final Texture findTexture(int gId)
指定のグローバルID に一致する Texture を検索します。

パラメータ:
gId - グローバルID を指定します。
戻り値:
Textureを返します。見つからない場合には null を返します。

createGLobjectAll

public final void createGLobjectAll(Graphics3D g3d)
TextureTable に含まれる全ての Texture の GL オブジェクトを生成します。

このメソッドを呼ばない場合には初回のレンダリングで自動に GL オブジェクトは生成されます。
GL オブジェクトが生成済の場合には無視します。

パラメータ:
g3d - Graphics3D オブジェクトを指定します。
例外:
NullPointerException -
g3d が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
テクスチャのサイズがプラットフォームでサポートされているサイズより大きい場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

purgeGLobjectAll

public final void purgeGLobjectAll(Graphics3D g3d)
テクスチャメモリを破棄します。

This に含まれるすべての Texture オブジェクトが確保しているテクスチャメモリの領域を解放します。
再描画時に領域は再確保されます。

パラメータ:
g3d - Graphics3D オブジェクトを指定します。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。


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