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| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||
public interface NodeDeformerNode
シーンノード機能を提供するインタフェースです。
このインタフェースを実装しているクラスに限り、NodeDeformer の子ノードとしてノードアニメーションを実行することができます。
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
addSiblingNode(NodeDeformerNode node,
Transform offset)
親( NodeDeformer)に兄弟ノードを追加します。 |
NodeDeformer |
getParent()
親( NodeDeformer)を取得します。 |
int |
getParentIndex()
親( NodeDeformer)における自身のインデックスを取得します。 |
void |
getToWorldTransform(Transform dst)
ワールド座標への変換行列を取得します。 |
void |
getTransform(Transform dst)
変換行列を取得します。 |
boolean |
isVisible()
NodeDeformerNode の可視状態を検査します。 |
void |
mulScale(Vector3D v)
変換行列にスケーリング成分を乗算します。 |
void |
removeFromParent()
親( NodeDeformer)から自身を除去します。 |
void |
resetTransform()
ノードの変換行列を初期状態(ロード時の初期値)にします。 |
void |
setIdentity()
変換行列を恒等変換行列に設定します。 |
void |
setRotateEuler(int type,
Vector3D v)
変換行列の回転をオイラー角で設定します。 |
void |
setTransform(Transform src)
変換行列を設定します。 |
void |
setTranslate(Vector3D v)
変換行列の移動成分を設定します。 |
void |
setVisible(boolean visible)
NodeDeformerNode に対して可視/不可視を設定します。 |
| メソッドの詳細 |
|---|
void getToWorldTransform(Transform dst)
ワールド座標への変換行列は Figure.updatePosture(Transform)、または TransformTree.relatedMultiply() が呼ばれたときに更新されます。
そのため、最新の変換行列が必要なときには、This の属する Figure が持つ TransformTree に対して TransformTree.relatedMultiply() を呼ぶか、
This の属する Figure に対して Figure.updatePosture(Transform)、または内部的に同 API を呼んで更新処理を行います。
API(Collision3D.isHit(Vector3D, Vector3D, Figure, Transform, GeometricShape[], int[], int),
Collision3D.isHit(GeometricShape, Figure, Transform, Transform, GeometricShape[], int[], int),
Collision3D.isHit(Vector3D, Vector3D, Vector3D, Figure, Transform, GeometricShape[], int[], int),
Collision3D.isInViewVolume(Figure, Transform, Camera, Transform, IndexBuffer[], int[], int),
Collision3D.isInViewVolume(Figure, Transform, Camera, Vector3D, Vector3D, Vector3D, IndexBuffer[], int[], int),
Figure.pick(Vector3D, Vector3D, IntersectionAttributes, int, boolean, Transform),
Graphics3D.drawFigure(Figure, Transform, int),
Graphics3D.addDrawQueueFigure(Figure, Transform))
を事前に呼んでおいた場合、最新の変換行列の情報が dst に反映されるようになります。
dst - 取得する変換行列の格納先を指定します。
NullPointerException -
dst が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This のクラス ID が Light であり、このターゲットの親ノードが、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This のクラス ID が Light であり、このターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
ArithmeticException -
void setTransform(Transform src)
対応する TransformTree ノードの変換行列を設定します。
src - 設定する変換行列を指定します。
NullPointerException -
src が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。void getTransform(Transform dst)
対応する TransformTree ノードの変換行列を取得します。
dst - 取得する変換行列の格納先を指定します。
NullPointerException -
dst が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。void setIdentity()
対応する TransformTree ノードの変換行列を恒等変換行列に設定します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。void setTranslate(Vector3D v)
対応する TransformTree ノードの移動成分に設定します。
v - 移動成分を表す Vector3D を指定します。
NullPointerException -
v が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
void setRotateEuler(int type,
Vector3D v)
対応する TransformTree ノードの回転をオイラー角で設定します。
type - 回転順を指定します。指定できる値は、以下の通りです。
Transform.MCE_ROTATE_EULER_XYZ
Transform.MCE_ROTATE_EULER_XZY
Transform.MCE_ROTATE_EULER_YXZ
Transform.MCE_ROTATE_EULER_YZX
Transform.MCE_ROTATE_EULER_ZXY
Transform.MCE_ROTATE_EULER_ZYX
v - 回転成分を表す Vector3D(1.0=360度) を指定します。
NullPointerException -
v が null の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
type が不正な場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。void mulScale(Vector3D v)
対応する TransformTree ノードにスケーリング成分を乗算します。
v - 乗算するスケーリング成分を表す Vector3D を指定します。
NullPointerException -
v が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。void resetTransform()
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
void addSiblingNode(NodeDeformerNode node,
Transform offset)
NodeDeformer)に兄弟ノードを追加します。
This に対して TransformTree 内の同一 Transform を使用する兄弟ノードを追加します。
node - 追加する兄弟ノードを指定します。offset - 追加する兄弟ノードのオフセットを表すTransform を指定します。オフセットなしの場合は null を設定します。
NullPointerException -
node が null の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
node がシーンノードではない場合に発生します。
IllegalArgumentException -
nodeの親(NodeDeformer)が既に存在する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Thisの親ノード、または親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が存在しない場合に発生します。
IllegalArgumentException -
void removeFromParent()
NodeDeformer)から自身を除去します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Thisの親ノード、または親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が存在しない場合に発生します。void setVisible(boolean visible)
NodeDeformerNode に対して可視/不可視を設定します。
This の可視/不可視を設定します。Figure の場合、不可視状態では自身の持つメッシュが描画されなくなるだけであり、自分よりも下の階層は通常通り描画されます。
Light, Camera を不可視にした場合、描画時にそれらは無効となります。
visible - 指定できる値は、以下の通りです。
true
false
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。boolean isVisible()
NodeDeformerNode の可視状態を検査します。
true
false
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。NodeDeformer getParent()
NodeDeformer)を取得します。
NodeDeformer) を返します。int getParentIndex()
NodeDeformer)における自身のインデックスを取得します。
NodeDeformer)における自身のインデックスを返します。
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