com.docomostar.opt.ui.eruption
クラス Graphics3D

Object
  上位を拡張 com.docomostar.opt.ui.eruption.Graphics3D

public final class Graphics3D
extends Object

レンダリング全般の機能を提供するクラスです。

レンダリングの対象として VertexBuffer と IndexBuffer の対、Figure、EffectSource を用います。これらは直接レンダリングを行わずに一旦描画用の描画キューに入れておき、後でまとめて描画することもできます。 ただし、描画キューが空ではないときに直接レンダリングすることはできません。なお、描画キューはresetDrawQueue()、またはflushDrawQueue(int) が呼ばれたときに空にされます。
Figure の描画では、Figure にセットされた Camera や Light を使ってレンダリングをすることができますが、そういったものがセットされていない場合や、Figure 以外のものをレンダリングする際に使用する Camera や Light の設定もします。
描画に際しては、パラメータを付与することで、フラスタムカリングやカメラからの距離を元にしたソートを行うことができます。フラスタムカリングは、GeometricShape を用いて、カメラの視錐台に入らないものを描画対象からはずす機能です。 カメラからの距離を元にしたソートは、同じ描画順位を持ったサブメッシュの場合、ブレンド属性を持っているものは奥から、そうでないものは手前から描画する機能です。

端末によって、本クラスはサポートされていない場合があります。未サポートの場合、メソッドが呼び出された時点で UnsupportedOperationException が発生します。


フィールドの概要
static int MCE_CAMERA_SORT
          カメラソート:サブメッシュ単位のソートを表します(=0x00000001)。
static int MCE_CLEAR_COLOR
          カラーバッファのクリア指定を表します(=0x00000002)。
static int MCE_CLEAR_DEPTH
          デプスバッファのクリア指定を表します(=0x00000001)。
static int MCE_CONTEXT_TYPE_ES1
          コンテキストタイプ:OpenGL® ES 1.X 向けコンテキストを表します(=0)。
static int MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_ATITC
          使用可能な拡張テクスチャフォーマット(ビットフラグ)を表します(=0x00000001)。
static int MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_NONE
          使用可能な拡張テクスチャフォーマットが無いことを表します(=0)。
static int MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_PVRTC
          使用可能な拡張テクスチャフォーマット(ビットフラグ)を表します(=0x00000002)。
static int MCE_FRUSTUM_CULLING
          フラスタムカリング:サブメッシュ単位でのカリングを表します(=0x00000002)。
static int MCE_FRUSTUM_CULLING_FIGURE_GS
          Figure に関連付けられた GeometricShape によるフラスタムカリングを表します(=0x00000008)。
static int MCE_FRUSTUM_CULLING_INDEXBUFFER_GS
          IndexBuffer に関連付けられた GeometricShape によるフラスタムカリングを表します(=0x00000004)。
static int MCE_MAX_LIGHT
          光源の最大数を表します(=8)。
static int MCE_PROPERTIES_EXT_TEXTURE_FORMATS
          使用可能な拡張テクスチャフォーマットを表します(=9)。
static int MCE_PROPERTIES_FALSE
          Texture へのレンダリング機能がサポートされていないことを表します(=0)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_LIGHT_NUM
          ライトの最大個数を表します(=3)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_PALETTE_MATRIX
          マトリクスパレット(スキニング計算)使用時のボーン用の行列最大数を表します(=6)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_TEXTURE_SIZE
          テクスチャの最大の幅、高さを表します(=4)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_TEXTURE_UNITS
          テクスチャユニットの最大数を表します(=5)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_VERTEX_UNITS
          マトリクスパレット(スキニング計算)使用時の頂点ウエイトの最大数を表します(=7)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_VIEWPORT_HEIGHT
          ビューポートの最大の高さを表します(=2)。
static int MCE_PROPERTIES_MAX_VIEWPORT_WIDTH
          ビューポートの最大の幅を表します(=1)。
static int MCE_PROPERTIES_RENDER_TEXTURE
          Texture へのレンダリング機能がサポートされているかどうかを表します(=10)。
static int MCE_PROPERTIES_TRUE
          Texture へのレンダリング機能がサポートされていることを表します(=1)。
static int MCE_RESOURCE_TYPE_ALL
          全ての GL 資源の強制破棄を表します(=0)。
static int MCE_RESOURCE_TYPE_BUFFER_OBJECT
          VBO の GL 資源の強制破棄を表します(=0x00000002)。
static int MCE_RESOURCE_TYPE_TEXTURE
          Texture GL 資源の強制破棄を表します(=0x00000001)。
static int MCE_SHOW_DEBUG_ALL_GS
          GS のshowMesh のフラグに依存せず、必ず描画対象であることを表します(=0x80000000)。
static int MCE_SHOW_DEBUG_GS
          GS のshowMesh のフラグに依存する、描画対象であることを表します(=0x40000000)。
 
メソッドの概要
 void addDrawQueueEffectSource(EffectSource effect, Transform transform)
          EffectSource を描画キューに追加します。
 void addDrawQueueFigure(Figure figure, Transform transform)
          設定されているフレーム値で Figure を描画キューに追加します。
 void addDrawQueueVertexBuffer(VertexBuffer vb, IndexBuffer ib, Transform transform)
          VertexBuffer を描画キューに追加します。
 void bindRenderTarget(Texture texture)
          レンダリングターゲットを設定します。
 void clear(int flag, int abgr)
          描画領域をクリアします。
 void dispose()
          Native 資源を破棄します。
 void drawEffectSource(EffectSource effect, Transform transform)
          EffectSource を描画します。
 void drawFigure(Figure figure, Transform transform, int param)
          設定されているフレーム値で Figure を描画します。
 void drawRect(short x, short y, short width, short height, float roll, int abgr, Appearance appearance, RegionF[] regions)
          Appearance オブジェクトを指定して、矩形領域を描画します。
 void drawVertexBuffer(VertexBuffer vb, IndexBuffer ib, Transform transform)
          VertexBuffer を描画します。
 void finish()
          OpenGL® ES の glFinish() を呼び出し、描画完了処理を行います。
 void flush()
          OpenGL® ES の glFlush() を呼び出し、描画完了処理を行います。
 void flushDrawQueue(int param)
          描画キューの内容を描画し、完了処理を行います。
 int getAttribute()
          レンダリング属性を取得します。
static Graphics3D getInstance(com.docomostar.ui.Canvas canvas)
          シングルトンである Graphics3D を取得します。
 int getLightNum()
          設定されているライトの数を取得します。
 void getProjectedPoint(Vector3D point, Vector3D result)
          3次元座標を2次元座標に変換します。
 void getProjectedPointRev(Camera camera, Vector3D point, Vector3D result)
          指定カメラでスクリーン座標(X,Y)、ビュー座標(Z)の位置ベクトルをワールド座標に変換します 。
 int getProperties(int param)
          プロパティを取得します。
 float getStereoReduceFactor()
          立体視の効き具合を取得します。
 void purgeGLobject(int resource)
          This で生成された指定の GL 資源を強制破棄します。
 void releaseRenderTarget()
          レンダリングターゲットをデフォルトに戻します。
 void resetDrawQueue()
          描画キューをリセットします。
 void resetDrawQueueSize()
          描画キューのサイズをリセットします。
 void setAttribute(int param)
          レンダリング属性を設定します。
 void setCamera(Camera camera, Transform transform)
          デフォルトカメラを設定します。
 void setCamera(Camera camera, Vector3D pos, Vector3D look, Vector3D up)
          デフォルトカメラを設定します。
 void setClip(int xp, int yp, int width, int height)
          クリッピング領域を設定します。
 void setLight(int ix, Light light, Transform transform)
          ライトを設定します。
 void setProjectorTransform(int ix, Transform transform)
          プロジェクタのワールド変換を行います。
 void setStereoCameraParam(float hpd, float focus)
          立体視用のレンダリングを行うためのカメラパラメータを設定します。
 void setStereoCameraParam2(float rth, float focus)
          立体視用のレンダリングを行うためのカメラパラメータを設定します。
 void setStereoReduceFactor(float factor)
          立体視の効き具合を設定します。
 void setViewport(int xp, int yp, int width, int height)
          ビューポートを設定します。
 void setViewport2D(int xp, int yp, int width, int height)
          2D 描画機能のビューポートを指定します。
 void syncContext()
          GraphicsOGL のレンダリングコンテキストと Graphics3D の状態を同期します。
 
クラス Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

フィールドの詳細

MCE_CLEAR_DEPTH

public static final int MCE_CLEAR_DEPTH
デプスバッファのクリア指定を表します(=0x00000001)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_CLEAR_COLOR

public static final int MCE_CLEAR_COLOR
カラーバッファのクリア指定を表します(=0x00000002)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_CAMERA_SORT

public static final int MCE_CAMERA_SORT
カメラソート:サブメッシュ単位のソートを表します(=0x00000001)。視点位置から、透過のサブメッシュは Z 位置が遠いもの、不透過のサブメッシュは Z 位置が近いもの順にソートします。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_FRUSTUM_CULLING

public static final int MCE_FRUSTUM_CULLING
フラスタムカリング:サブメッシュ単位でのカリングを表します(=0x00000002)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_FRUSTUM_CULLING_INDEXBUFFER_GS

public static final int MCE_FRUSTUM_CULLING_INDEXBUFFER_GS
IndexBuffer に関連付けられた GeometricShape によるフラスタムカリングを表します(=0x00000004)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_FRUSTUM_CULLING_FIGURE_GS

public static final int MCE_FRUSTUM_CULLING_FIGURE_GS
Figure に関連付けられた GeometricShape によるフラスタムカリングを表します(=0x00000008)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_VIEWPORT_WIDTH

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_VIEWPORT_WIDTH
ビューポートの最大の幅を表します(=1)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_VIEWPORT_HEIGHT

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_VIEWPORT_HEIGHT
ビューポートの最大の高さを表します(=2)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_LIGHT_NUM

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_LIGHT_NUM
ライトの最大個数を表します(=3)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_TEXTURE_SIZE

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_TEXTURE_SIZE
テクスチャの最大の幅、高さを表します(=4)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_TEXTURE_UNITS

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_TEXTURE_UNITS
テクスチャユニットの最大数を表します(=5)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_PALETTE_MATRIX

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_PALETTE_MATRIX
マトリクスパレット(スキニング計算)使用時のボーン用の行列最大数を表します(=6)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_MAX_VERTEX_UNITS

public static final int MCE_PROPERTIES_MAX_VERTEX_UNITS
マトリクスパレット(スキニング計算)使用時の頂点ウエイトの最大数を表します(=7)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_EXT_TEXTURE_FORMATS

public static final int MCE_PROPERTIES_EXT_TEXTURE_FORMATS
使用可能な拡張テクスチャフォーマットを表します(=9)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_RENDER_TEXTURE

public static final int MCE_PROPERTIES_RENDER_TEXTURE
Texture へのレンダリング機能がサポートされているかどうかを表します(=10)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_TRUE

public static final int MCE_PROPERTIES_TRUE
Texture へのレンダリング機能がサポートされていることを表します(=1)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_PROPERTIES_FALSE

public static final int MCE_PROPERTIES_FALSE
Texture へのレンダリング機能がサポートされていないことを表します(=0)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_NONE

public static final int MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_NONE
使用可能な拡張テクスチャフォーマットが無いことを表します(=0)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_ATITC

public static final int MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_ATITC
使用可能な拡張テクスチャフォーマット(ビットフラグ)を表します(=0x00000001)。:ATITC

関連項目:
定数フィールド値

MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_PVRTC

public static final int MCE_EXT_TEXTURE_FORMAT_PVRTC
使用可能な拡張テクスチャフォーマット(ビットフラグ)を表します(=0x00000002)。:PVRTC

関連項目:
定数フィールド値

MCE_SHOW_DEBUG_ALL_GS

public static final int MCE_SHOW_DEBUG_ALL_GS
GS のshowMesh のフラグに依存せず、必ず描画対象であることを表します(=0x80000000)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_SHOW_DEBUG_GS

public static final int MCE_SHOW_DEBUG_GS
GS のshowMesh のフラグに依存する、描画対象であることを表します(=0x40000000)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_MAX_LIGHT

public static final int MCE_MAX_LIGHT
光源の最大数を表します(=8)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_RESOURCE_TYPE_ALL

public static final int MCE_RESOURCE_TYPE_ALL
全ての GL 資源の強制破棄を表します(=0)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_RESOURCE_TYPE_TEXTURE

public static final int MCE_RESOURCE_TYPE_TEXTURE
Texture GL 資源の強制破棄を表します(=0x00000001)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_RESOURCE_TYPE_BUFFER_OBJECT

public static final int MCE_RESOURCE_TYPE_BUFFER_OBJECT
VBO の GL 資源の強制破棄を表します(=0x00000002)。

関連項目:
定数フィールド値

MCE_CONTEXT_TYPE_ES1

public static final int MCE_CONTEXT_TYPE_ES1
コンテキストタイプ:OpenGL® ES 1.X 向けコンテキストを表します(=0)。

関連項目:
定数フィールド値
メソッドの詳細

getInstance

public static final Graphics3D getInstance(com.docomostar.ui.Canvas canvas)
シングルトンである Graphics3D を取得します。

このメソッドは、常に同じオブジェクトを返しますが、設定されている情報は、最後に渡された Canvas の設定値となります。

ここで指定する Canvas オブジェクトと、GraphicsEruption を実装した Graphics オブジェクトを取得するために使用する Canvas オブジェクトは必ず一致させる必要があります。同じオブジェクトを指定しなかった場合の動作は不定です。

特に、立体視機能を使う場合、GraphicsEruption を実装した Graphics オブジェクトが、StereoscopicCanvas オブジェクトから生成されていない場合、本 API に別途 StereoscopicCanvas オブジェクトを引数として指定しても、立体視は有効となりません。

コード例

 // (1)と(2)で指定するCanvasは、同じオブジェクトである必要があります。
 GraphicsEruption ge = (GraphicsEruption)canvas.getGraphics(); // (1)
 
 ge.beginEruption();
 Graphics3D g3d = Graphics3D.getInstance(canvas); // (2)
 ・・・
 
 
初期値は以下の通りです。

パラメータ:
canvas - 描画対象の Canvas オブジェクトを指定します。null を指定することはできません。
戻り値:
Graphics3D オブジェクトを返します。
例外:
NullPointerException -
canvas が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption() 間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

getProperties

public final int getProperties(int param)
プロパティを取得します。

パラメータ:
param - プロパティを指定します。指定できる値は、以下の通りです。
戻り値:
Graphics3D オブジェクトに設定されている param で指定されたプロパティの数を返します。

MCE_PROPERTIES_EXT_TEXTURE_FORMATS が指定された場合、機種依存で使用できる拡張テクスチャフォーマットを以下のマスク値で返します。返す値は以下の通りです。

MCE_PROPERTIES_RENDER_TEXTURE が指定された場合、返す値は以下の通りです。

param が上記以外の場合は -1 を返します。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

syncContext

public final void syncContext()
GraphicsOGL のレンダリングコンテキストと Graphics3D の状態を同期します。

状態を合わせるだけで Texture オブジェクトの復旧は行いません。 エンジンとは別に GraphicsOGL API を独自に使用した場合、再び エンジンを使用する前に必ずこの API を呼ぶ必要があります。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

clear

public final void clear(int flag,
                        int abgr)
描画領域をクリアします。

パラメータ:
flag - クリアフラグを指定します。指定できる値は、以下の通りです。
abgr - クリアカラー(0xAABBGGRR) を指定します。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setViewport

public final void setViewport(int xp,
                              int yp,
                              int width,
                              int height)
ビューポートを設定します。

パラメータ:
xp - 左を指定します。
yp - 上を指定します。
width - 幅を指定します。
height - 高さを指定します。
例外:
IllegalArgumentException -
width が 0 未満の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
height が 0 未満の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setClip

public final void setClip(int xp,
                          int yp,
                          int width,
                          int height)
クリッピング領域を設定します。

パラメータ:
xp - 左を指定します。
yp - 上を指定します。
width - 幅を指定します。
height - 高さを指定します。
例外:
IllegalArgumentException -
width が 0 未満の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
height が 0 未満の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setStereoCameraParam

public final void setStereoCameraParam(float hpd,
                                       float focus)
立体視用のレンダリングを行うためのカメラパラメータを設定します。(左右カメラ間の距離と焦点距離を用いて指定します。)

デフォルトは立体視レンダリング解除状態です。焦点距離とは右カメラと左カメラの視線ベクトルが交差する位置までの距離を示します。立体視機能が無い MascotCapsule eruption ではエラーは返さず設定値は常に無視します。

パラメータ:
hpd - 右カメラ左カメラの間の距離の 1 / 2 の値を指定します。 0.0 の場合、立体視を解除します。 ステレオ表示有効時に、本 API で立体視を解除した場合、正しく立体視ができなくなります。 そのため、通常は 0.0 の設定を控えてください。
focus - 焦点距離を指定します (0.0 で平行設定になります)。
例外:
IllegalArgumentException -
hpd、focus のどちらかが 0 未満の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setStereoCameraParam2

public final void setStereoCameraParam2(float rth,
                                        float focus)
立体視用のレンダリングを行うためのカメラパラメータを設定します。(右カメラ角度と焦点距離を用いて指定します。)

デフォルトは立体視レンダリング解除状態です。焦点距離とは右カメラと左カメラの視線ベクトルが交差する位置までの距離を示します。立体視機能が無い MascotCapsule eruption ではエラーは返さず設定値は常に無視します。左カメラは rth * -1.0 の値を使用します。

パラメータ:
rth - 右カメラの角度を指定します。 0.0 の場合、立体視を解除します。 ステレオ表示有効時に、本 API で立体視を解除した場合、正しく立体視ができなくなります。 そのため、通常は 0.0 の設定を控えてください。
focus - 焦点距離を指定します。 0.0 の場合、立体視を解除します(平行設定にはなりません)。 ステレオ表示有効時に、本 API で立体視を解除した場合、正しく立体視ができなくなります。 そのため、通常は 0.0 の設定を控えてください。
例外:
IllegalArgumentException -
rth が [0, 0.25) 以外の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
focus が 0 未満の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setStereoReduceFactor

public final void setStereoReduceFactor(float factor)
立体視の効き具合を設定します。

デフォルトの効き具合は 1.0 です。

パラメータ:
factor - 効き具合の調整値を指定します。(1.0 で setStereoCameraParam(float, float) または setStereoCameraParam2(float, float) の設定値通りの効果になります。)
例外:
IllegalArgumentException -
factor が [0, 1] 以外の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

getStereoReduceFactor

public final float getStereoReduceFactor()
立体視の効き具合を取得します。

戻り値:
立体視の効き具合を返します。(0.0〜1.0)
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setCamera

public final void setCamera(Camera camera,
                            Transform transform)
デフォルトカメラを設定します。

パラメータ:
camera - Camera オブジェクトを指定します。
transform - Transform オブジェクトを指定します。null の場合は恒等変換になります。
例外:
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setCamera

public final void setCamera(Camera camera,
                            Vector3D pos,
                            Vector3D look,
                            Vector3D up)
デフォルトカメラを設定します。

パラメータ:
camera - Camera オブジェクトを指定します。
pos - 視点位置を表す Vector3D オブジェクトを指定します。
look - 視線方向を表す Vector3D オブジェクトを指定します。
up - 上方向を表す Vector3D オブジェクトを指定します。
例外:
NullPointerException -
pos, look, up のいずれかが null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

getProjectedPoint

public final void getProjectedPoint(Vector3D point,
                                    Vector3D result)
3次元座標を2次元座標に変換します。

パラメータ:
point - 3次元座標を表すVector3D を指定します。
result - 2次元座標を表すVector3D を指定します。 x、y 要素はスクリーン座標を指定します。z 要素は、Near クリップ面を -1 、Far クリップ面を 1 とする値で表します。
例外:
NullPointerException -
point が null の場合に発生します。
NullPointerException -
result が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Graphics3D に Camera が関連付けがない場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

getProjectedPointRev

public final void getProjectedPointRev(Camera camera,
                                       Vector3D point,
                                       Vector3D result)
指定カメラでスクリーン座標(X,Y)、ビュー座標(Z)の位置ベクトルをワールド座標に変換します 。

パラメータ:
camera - 座標変換に指定するカメラを指定します。 null の場合は Graphics3D オブジェクトにセットしたカメラを使用します。
point - 変換する位置ベクトルを指定します。 X,Y=スクリーン座標 Z=ビュー座標
result - 変換後のワールド座標を入れる Vector3D オブジェクトを指定します。
例外:
NullPointerException -
point に null が指定された場合に発生します。
NullPointerException -
result に null が指定された場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
camera に null が指定されていて Graphics3D に camera が指定されていない場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
カメラの親ノードが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
カメラの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
カメラのターゲットの親ノードが、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
カメラのターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
カメラの上方向を示すオブジェクトが存在し、親ノードが、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
カメラの上方向を示すオブジェクトが存在し、親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setLight

public final void setLight(int ix,
                           Light light,
                           Transform transform)
ライトを設定します。

API 上は 7 個までライトを設定できますが実際に有効な数は実行環境に依存します。

パラメータ:
ix - ライトのインデックス([0, 7]で指定可)を指定します。
light - 設定する Light オブジェクトを指定します。
transform - 設定するTransform オブジェクトを指定します。null の場合は恒等変換になります。
例外:
IllegalArgumentException -
ix が [0, 7] 以外の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

getLightNum

public final int getLightNum()
設定されているライトの数を取得します。

戻り値:
設定されているライトの数を返します。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

bindRenderTarget

public final void bindRenderTarget(Texture texture)
レンダリングターゲットを設定します。

テクスチャをレンダリングターゲットにするには、ピクセルフォーマットをディスプレイ互換 (Texture.MCE_PIXEL_FORMAT_DPY) にして作成したテクスチャを用います。 本API がサポートされるか否かは環境に依存します。サポートされているかは、getProperties(int) で調べることができます。

パラメータ:
texture - ターゲットとなる Texture オブジェクトを指定します。
例外:
NullPointerException -
texture が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
既に別のレンダリングターゲットが設定されている場合に発生します。
IllegalArgumentException -
texture のピクセルフォーマットがディスプレイ互換 (Texture.MCE_PIXEL_FORMAT_DPY) ではないため、レンダリングターゲットにできない場合に発生します。
com.docomostar.lang.UnsupportedOperationException -
Texture へのレンダリング機能がサポートされていない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

releaseRenderTarget

public final void releaseRenderTarget()
レンダリングターゲットをデフォルトに戻します。

本API がサポートされるか否かは環境に依存します。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

drawRect

public final void drawRect(short x,
                           short y,
                           short width,
                           short height,
                           float roll,
                           int abgr,
                           Appearance appearance,
                           RegionF[] regions)
Appearance オブジェクトを指定して、矩形領域を描画します。

重ね合わせは Appearance.MCE_DEPTH_TEST , Appearance.MCE_DEPTH_WRITE を無効にして、
任意の描画順により決定する必要があります。例えば、必ず手前に描画したい場合は、最後に描画する等です。
regions の要素数は使用するテクスチャの枚数分必要になります。
regions が null の場合はすべてのテクスチャ全体が矩形領域に貼られます。
このAPIを使用して描画した矩形領域は、setViewport(int, int, int, int) の設定の影響を受けません。

パラメータ:
x - 描画左位置を指定します。
y - 描画上位置指定を指定します。
width - 描画幅指定を指定します。
height - 描画高さ指定を指定します。
roll - 回転を指定します(反時計回り。1.0=360度)。
abgr - 塗りつぶし色(0xAABBGGRR) を指定します。
appearance - 描画に用いる Appearance オブジェクトを指定します。ただし、Appearance オブジェクトの色は用いられずに引数の abgr が有効となります。
regions - 描画対象となる Texture オブジェクトの矩形領域を指定します(null指定時は全領域が対象)。Texture オブジェクト描画時のみ指定できます。
例外:
IllegalArgumentException -
width が 0 以下の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
height が 0 以下の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
x-(フレームバッファ幅/2) < -32768,もしくはx-(フレームバッファ幅/2) + width > 32767 の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
((フレームバッファ高さ/2)-y) - height < -32768,もしくは((フレームバッファ高さ/2)-y) > 32767 の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
regions の配列長が 1 以下の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
使用するテクスチャがレンダリングターゲットに設定されている場合に発生します。
IllegalArgumentException -
regions の要素が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

drawVertexBuffer

public final void drawVertexBuffer(VertexBuffer vb,
                                   IndexBuffer ib,
                                   Transform transform)
VertexBuffer を描画します。

ポイントスプライトには 0 枚目のテクスチャのみ適用できます。 法線マップの使用時には頂点カラーと、法線マップ用テクスチャ以前のステージにあるテクスチャを使用することはできません。

パラメータ:
vb - 描画対象の VertexBuffer を指定します。
ib - 描画対象の IndexBuffer を指定します。
transform - vb のワールド座標系への変換行列を指定します。 ( null の場合は恒等変換になります。)

尚、行列演算で発生した例外は環境依存となります。

例外:
NullPointerException -
vb が null の場合に発生します。
NullPointerException -
ib が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Graphics3D に Camera が設定されていない場合に発生します。
IllegalArgumentException -
ib が vb の範囲外を参照する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
描画キューが空ではない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
法線要素を持たない VertexBuffer に対してスフィアマップ、もしくはライトマップを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
法線、またはバイノーマル要素を持たない VertexBuffer に対して法線マップを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
ライトマップ、法線マップで使用できるライトが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
プロジェクタを設定せずに投影テクスチャを使用した場合に発生します。
ArithmeticException -
ヒントが true、投影方法が平行投影以外の状態でスフィアマップを使用し、描画対象モデルのmodel-view 変換が非正則である場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
スプライトに対して Appearance.MCE_TEXTURE_TYPE_COLORMAP 以外のテクスチャを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
使用するテクスチャがレンダリングターゲットに設定されている場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
テクスチャのサイズがプラットフォームでサポートされているサイズより大きい場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

addDrawQueueVertexBuffer

public final void addDrawQueueVertexBuffer(VertexBuffer vb,
                                           IndexBuffer ib,
                                           Transform transform)
VertexBuffer を描画キューに追加します。

パラメータ:
vb - 描画対象の VertexBuffer を指定します。
ib - 描画対象の IndexBuffer を指定します。
transform - vb のワールド座標系への変換行列を指定します。 ( null の場合は恒等変換になります。)
例外:
NullPointerException -
vb が null の場合に発生します。
NullPointerException -
ib が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Graphics3D に Camera が設定されていない場合に発生します。
IllegalArgumentException -
ib が vb の範囲外を参照する場合に発生します。
IllegalArgumentException -
ノードの追加の結果、ノード数が 65535 を越える場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

drawFigure

public final void drawFigure(Figure figure,
                             Transform transform,
                             int param)
設定されているフレーム値で Figure を描画します。

Figure の深さは 4 段までになります。
ポイントスプライトには 0 枚目のテクスチャのみ適用できます。 Figure に設定されているカメラを使用する場合、transform は無効になります。 法線マップの使用時には頂点カラーと、法線マップ用テクスチャ以前のステージにあるテクスチャを使用することはできません。 フラスタムカリングの優先度は MCE_FRUSTUM_CULLING_FIGURE_GS, MCE_FRUSTUM_CULLING_INDEXBUFFER_GS, MCE_FRUSTUM_CULLING の順です。
尚、行列演算で発生した例外は環境依存となります。

パラメータ:
figure - 描画対象の Figure を指定します。
transform - figure のワールド座標系への変換行列を指定します。 (null の場合は恒等変換になります。)
param - パラメータを指定します。指定できる値は、以下の通りです。(複数指定可)
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に関連された NodeDeformer と Camera に関連された NodeDeformer が不整合である場合に発生します。
IllegalArgumentException -
ノードの追加の結果、ノード数が 65535 を越える場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera が設定されていない場合に発生します。
NullPointerException -
figure が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
描画キューが空ではない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ TransformTree が更新されており、かつ循環が存在する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera の上方向を示すオブジェクトが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
プロジェクタを設定せずに投影テクスチャを使用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera の上方向を示すオブジェクトの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属するアクティブな Light のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Light のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
法線要素を持たない VertexBuffer に対してスフィアマップ、もしくはライトマップを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
法線、またはバイノーマル要素を持たない VertexBuffer に対して法線マップを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
ライトマップ、法線マップで使用できるライトが存在しない場合に発生します。
ArithmeticException -
ヒントが true、投影方法が平行投影以外の状態でスフィアマップを使用し、描画対象モデルのmodel-view 変換が非正則である場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
スプライトに対して Appearance.MCE_TEXTURE_TYPE_COLORMAP 以外のテクスチャを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
使用するテクスチャがレンダリングターゲットに設定されている場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
テクスチャのサイズがプラットフォームでサポートされているサイズより大きい場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

addDrawQueueFigure

public final void addDrawQueueFigure(Figure figure,
                                     Transform transform)
設定されているフレーム値で Figure を描画キューに追加します。

Figure の深さは 4 段までになります。

パラメータ:
figure - 描画対象の Figure を指定します。
transform - figure のワールド座標系への変換行列 ( null の場合は恒等変換になります。)
例外:
NullPointerException -
figure が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure / Graphics3D に Camera が設定されていない、または無効な場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ TransformTree が更新されており、かつ循環が存在する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera の上方向を示すオブジェクトが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera の上方向を示すオブジェクトの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属するアクティブな Light のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Light のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に関連された NodeDeformer と Camera に関連された NodeDeformer が不整合である場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

drawEffectSource

public final void drawEffectSource(EffectSource effect,
                                   Transform transform)
EffectSource を描画します。

transform をワールド変換に用いて、effect が発生させるエフェクトと effect 自身を描画します。 エフェクトのモデルにポイントスプライトを使用している場合には 0 枚目のテクスチャのみ適用できます。
エフェクトのアップデートをするには描画前に EffectSource.updateParticles() を呼んでおく必要があります。

パラメータ:
effect - 描画対象の EffectSource オブジェクトを指定します。
transform - effect のワールド座標系への変換行列 (null の場合は恒等変換になります。)
例外:
NullPointerException -
effect が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
描画キューが空ではない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
テクスチャのサイズがプラットフォームでサポートされているサイズより大きい場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

addDrawQueueEffectSource

public final void addDrawQueueEffectSource(EffectSource effect,
                                           Transform transform)
EffectSource を描画キューに追加します。

エフェクトのモデルにポイントスプライトを使用している場合には 0 枚目のテクスチャのみ適用できます。
エフェクトのアップデートをするには描画キューへの追加前に EffectSource.updateParticles() を呼んでおく必要があります。

パラメータ:
effect - 描画対象の EffectSource オブジェクトを指定します。
transform - effect のワールド座標系への変換行列を指定します。 (null の場合は恒等変換になります。)
例外:
NullPointerException -
effect が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera が設定されていない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

flushDrawQueue

public final void flushDrawQueue(int param)
描画キューの内容を描画し、完了処理を行います。

ポイントスプライトには 0 枚目のテクスチャのみ適用できます。
法線マップの使用時には頂点カラーと、法線マップ用テクスチャ以前のステージにあるテクスチャを使用することはできません。
フラスタムカリングの優先度は MCE_FRUSTUM_CULLING_FIGURE_GS, MCE_FRUSTUM_CULLING_INDEXBUFFER_GS, MCE_FRUSTUM_CULLING の順です。
描画キューを使って Figure を描画する場合、カメラを持つ Figure の中で最後に描画キューに登録されたもののカメラが使用されます。 尚、行列演算で発生した例外は環境依存となります。

パラメータ:
param - パラメータを指定します。指定できる値は、以下の通りです(複数指定可)。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera が設定されていない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
法線要素を持たない VertexBuffer に対してスフィアマップ、もしくはライトマップを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
法線、またはバイノーマル要素を持たない VertexBuffer に対して法線マップを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
ライトマップ、法線マップで使用できるライトが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
プロジェクタを設定せずに投影テクスチャを使用した場合に発生します。
ArithmeticException -
ヒントが true、投影方法が平行投影以外の状態でスフィアマップを使用し、描画対象モデルのmodel-view 変換が非正則である場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
スプライトに対して Appearance.MCE_TEXTURE_TYPE_COLORMAP 以外のテクスチャを適用した場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
使用するテクスチャがレンダリングターゲットに設定されている場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
テクスチャのサイズがプラットフォームでサポートされているサイズより大きい場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

flush

public final void flush()
OpenGL® ES の glFlush() を呼び出し、描画完了処理を行います。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

finish

public final void finish()
OpenGL® ES の glFinish() を呼び出し、描画完了処理を行います。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

resetDrawQueue

public final void resetDrawQueue()
描画キューをリセットします。

描画処理を行わず、描画キューを空にします。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setAttribute

public final void setAttribute(int param)
レンダリング属性を設定します。

パラメータ:
param - レンダリング属性を指定します(複数指定可)。指定できる値は、以下の通りです。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

getAttribute

public final int getAttribute()
レンダリング属性を取得します。

戻り値:
setAttribute(int) で設定したレンダリング属性を返します。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setProjectorTransform

public final void setProjectorTransform(int ix,
                                        Transform transform)
プロジェクタのワールド変換を行います。

NodeDeformer の配下にないカメラをプロジェクタとして用いて投影テクスチャを適用する際の、 プロジェクタに対するワールド変換を設定します。

パラメータ:
ix - テクスチャのインデックスを指定します。([0, 1]で指定可)
transform - プロジェクタのワールド座標系への変換行列を指定します(null の場合は恒等変換になります)。
例外:
IllegalArgumentException -
ix が [0, 1] 以外の場合に発生します。
ArithmeticException -
内部で計算エラーが起きた場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

resetDrawQueueSize

public final void resetDrawQueueSize()
描画キューのサイズをリセットします。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

setViewport2D

public final void setViewport2D(int xp,
                                int yp,
                                int width,
                                int height)
2D 描画機能のビューポートを指定します。

この設定値は 2D 描画機能の drawRect(short, short, short, short, float, int, Appearance, RegionF[]) にのみ効果があります。

パラメータ:
xp - 矩形領域の左上 x 座標を指定します。
yp - 矩形領域の左上 y 座標を指定します。
width - 矩形領域の幅を指定します。
height - 矩形領域の高さを指定します。
例外:
IllegalArgumentException -
width が 0 未満 または、height が 0 未満の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

purgeGLobject

public final void purgeGLobject(int resource)
This で生成された指定の GL 資源を強制破棄します。

パラメータ:
resource - 破棄対象の資源をフラグで指定します。指定できる値は、以下の通りです。
例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。

dispose

public final void dispose()
Native 資源を破棄します。 Native 資源は参照が無くなっても Finalizer によるガベージコレクションが起きるまで破棄されません。 確実に破棄タイミングを制御したい場合にはこのメソッドを明示的に呼び出す必要があります。

例外:
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
GraphicsEruption.beginEruption() 〜GraphicsEruption.endEruption()間以外でこのメソッドが呼び出された場合に発生します。


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