|
|||||||||
| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||
Objectcom.docomostar.opt.ui.eruption.Object3D
com.docomostar.opt.ui.eruption.Figure
public final class Figure
シーンの構成要素を集約するクラスです。
Figure の構成に関してはFigureを用いた場合のオブジェクト関連を参照してください。
Figure はデータ同士の関連によりシーングラフやアニメーションを表現するため、使用に際してはデータ同士の整合性に注意する必要があります。
IndexBuffer と VertexBuffer の場合には、IndexBuffer が VertexBuffer の範囲外を参照するとき、または IndexBuffer.MCE_SPRITES の IndexBuffer に対して関連付ける VertexBuffer が
位置情報かポイントスプライト情報のどちらかを持っていない、もしくはその逆のとき、 IndexBuffer.MCE_SPRITES の IndexBuffer を 含んでいながら VertexBuffer に複数の IndexBuffer を関連付けようとしたときに不整合となります。
NodeDeformer とその子である NodeDeformerNode の場合には TransformTree の範囲外を参照するときに不整合となります。
BoneDeformer と VertexBuffer および TransformTree の場合には、BoneDeformer が VertexBuffer および
TransformTree の範囲外を参照するときに不整合となります。
MorphDeformer とそのアニメーション用 VertexBuffer の場合には、保持する頂点情報の種類とサイズが Figure の持つ VertexBuffer と一致していないときに不整合となります。
端末によって、本クラスはサポートされていない場合があります。未サポートの場合、メソッドが呼び出された時点で UnsupportedOperationException が発生します。
| フィールドの概要 |
|---|
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
Figure()
描画用のメッシュを持たない Figure を生成します。 |
|
Figure(VertexBuffer vertexBuffer,
IndexBuffer[] indexBuffers)
Figure を生成します(VertexBuffer / IndexBuffer 指定)。 |
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
addSiblingNode(NodeDeformerNode node,
Transform offset)
親( NodeDeformer)に兄弟ノードを追加します。 |
void |
bindAction(ActionTable actions)
グローバルID を介して Figure に属する Animatable と ActionTable に属する Action を関連付けます。 |
void |
bindAction(ActionTable actions,
boolean reset)
Action を関連付けます。 |
void |
bindTexture(TextureTable textures)
TextureTable 内の Texture を関連付けます。 |
Appearance |
getAppearance()
Appearance を取得します。 |
BoneDeformer |
getBoneDeformer()
BoneDeformer を取得します。 |
Camera |
getCamera()
Figure の描画時に使用する Camera を取得します。 |
float |
getFrame()
現在のフレーム値を取得します。 |
GeometricShape |
getGeometricShape()
GeometricShape を取得します。 |
IndexBuffer[] |
getIndexBuffer()
IndexBuffer の配列を取得します。 |
IndexBuffer |
getIndexBuffer(int ix)
IndexBuffer を取得します。 |
int |
getIndexNum()
IndexBuffer の数を取得します。 |
MorphDeformer |
getMorphDeformer()
MorphDeformer を取得します。 |
NodeDeformer |
getNodeDeformer()
NodeDeformer を取得します。 |
NodeDeformer |
getParent()
親( NodeDeformer)を取得します。 |
int |
getParentIndex()
親( NodeDeformer)における自身のインデックスを取得します。 |
int |
getPattern()
設定されているモデルの外見状態を取得します。 |
void |
getToWorldTransform(Transform dst)
ワールド座標への変換行列を取得します。 |
void |
getTransform(Transform dst)
変換行列を取得します。 |
TransformTree |
getTransformTree()
TransformTree を取得します。 |
VertexBuffer |
getVertexBuffer()
VertexBuffer を取得します。 |
boolean |
isVisible()
NodeDeformerNode の可視状態を検査します。 |
void |
mulScale(Vector3D v)
変換行列にスケーリング成分を乗算します。 |
void |
multiVertexColors(float a,
float b,
float g,
float r)
頂点カラーの割合を設定します。 |
boolean |
pick(Graphics3D g3d,
int xp,
int yp,
IntersectionAttributes attr,
int targetFlag,
boolean isAllPick,
Transform toWorld)
2Dスクリーン座標指定でピック処理を行います。 |
boolean |
pick(Vector3D origin,
Vector3D direction,
IntersectionAttributes attr,
int targetFlag,
boolean isAllPick,
Transform toWorld)
ピック処理を行います。 |
void |
removeFromParent()
親( NodeDeformer)から自身を除去します。 |
void |
resetTransform()
ノードの変換行列を初期状態(ロード時の初期値)にします。 |
void |
setAppearance(Appearance appearance)
Appearance を設定します。 |
void |
setBoneDeformer(BoneDeformer deformer)
BoneDeformer を設定します。 |
void |
setCamera(Camera camera)
Figure の描画時に使用する Camera を設定します。 |
void |
setFrame(float frame)
関連付けられた Animatable に対してフレーム値を設定します。 |
void |
setGeometricShape(GeometricShape gs)
GeometricShape を設定します。 |
void |
setIdentity()
変換行列を恒等変換行列に設定します。 |
void |
setMorphDeformer(MorphDeformer deformer)
MorphDeformer を設定します。 |
void |
setNodeDeformer(NodeDeformer deformer)
NodeDeformer を設定します。 |
void |
setPattern(int pattern)
モデルの外見状態を設定します。 |
void |
setRotateEuler(int type,
Vector3D v)
変換行列の回転をオイラー角で設定します。 |
void |
setTransform(Transform src)
変換行列を設定します。 |
void |
setTransformTree(TransformTree ttree)
TransformTree を設定します。 |
void |
setTranslate(Vector3D v)
変換行列の移動成分を設定します。 |
void |
setVisible(boolean visible)
NodeDeformerNode に対して可視/不可視を設定します。 |
void |
updatePosture(Transform transform)
設定されているフレーム値をもとに、関連付けられている Animatable に対しアニメーションを再生します。 |
| クラス com.docomostar.opt.ui.eruption.Object3D から継承されたメソッド |
|---|
dispose, equals, findObject3D, findObject3D, getClassType, getUserId, hashCode, isDisposed, isRenderEnable, setRenderEnable, setUserId |
| クラス Object から継承されたメソッド |
|---|
getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public Figure(VertexBuffer vertexBuffer,
IndexBuffer[] indexBuffers)
Figure を生成します(VertexBuffer / IndexBuffer 指定)。
初期値は以下の通りです。
NodeDeformer : null
BoneDeformer : null
MorphDeformer : null
TransformTree : null
Camera : null
GeometricShape : null
Light : null
Appearance : null
vertexBuffer - VertexBuffer を指定します。indexBuffers - IndexBuffer の配列を指定します。
NullPointerException -
vertexBuffer が null の場合に発生します。
NullPointerException -
indexBuffers が null の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
indexBuffers.length が [1, 32767] 以外の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
vertexBuffer が既に別の Figure から参照している場合に発生します。
IllegalArgumentException -
indexBuffers に null が含まれている場合に発生します。
IllegalArgumentException -
indexBuffers に fix されていないものが含まれている場合に発生します。
IllegalArgumentException -
indexBuffers にタイプが IndexBuffer.MCE_SPRITES かつ indexBuffers.length != 1 の要素が存在する場合に発生します。
IllegalArgumentException -
indexBuffers に vertexBuffer と不整合を起こすものが含まれている場合に発生します。public Figure()
Figure を生成します。
初期値は Figure(VertexBuffer , IndexBuffer[]) を参照してください。
| メソッドの詳細 |
|---|
public final void setNodeDeformer(NodeDeformer deformer)
NodeDeformer を設定します。
deformer - NodeDeformer を指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。
IllegalArgumentException -
deformer が既に This に関連付けられている場合に発生します。
IllegalArgumentException -
This に関連付けられている TransformTree と deformer が不整合である場合に発生します。public final NodeDeformer getNodeDeformer()
NodeDeformer を取得します。
NodeDeformer を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final void setBoneDeformer(BoneDeformer deformer)
BoneDeformer を設定します。
deformer - BoneDeformer を指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This に関連付けられている VertexBuffer が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This に関連付けられている IndexBuffer がスプライトの場合に発生します。
IllegalArgumentException -
deformer が null でなく、This に関連付けられている TransformTree と deformer が不整合である場合に発生します。
IllegalArgumentException -
deformer が null でなく、This に関連付けられている VertexBuffer と deformer が不整合である場合に発生します。public final BoneDeformer getBoneDeformer()
BoneDeformer を取得します。
BoneDeformer を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final void setMorphDeformer(MorphDeformer deformer)
MorphDeformer を設定します。
deformer - MorphDeformer を指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This に関連付けられている VertexBuffer が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
This に関連付けられている IndexBuffer がスプライトの場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
deformer が null でなく、This に関連付けられている VertexBuffer と deformer が不整合である場合に発生します。public final MorphDeformer getMorphDeformer()
MorphDeformer を取得します。
MorphDeformer を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final void setTransformTree(TransformTree ttree)
TransformTree を設定します。
ttree - TransformTree を指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。
IllegalArgumentException -
NodeDeformer が This に関連付けられており、ttree と不整合である場合に発生します。
IllegalArgumentException -
BoneDeformer が This に関連付けられており、ttree と不整合である場合に発生します。public final TransformTree getTransformTree()
TransformTree を取得します。
TransformTree を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final void setCamera(Camera camera)
Figure の描画時に使用する Camera を設定します。
Figure にカメラが設定されている場合には、デフォルトカメラ ( Graphics3D.setCamera(Camera, Transform) で関連付けられた Camera ) より優先されます。描画時に、自身が持つ NodeDeformer のノードになっている必要があります。
また、setCamera(Camera) はアクティブカメラを指定するための API で、Figure のツリーにカメラを吊るためのものではありません。このため新しく生成したカメラを setCamera(Camera) で設定しても、設定されたカメラは Object3D.findObject3D(int, int) の検索対象にはなりません。
逆に言えば NodeDeformer のノードになっていないカメラは、Object3D.findObject3D(int, int) の検索対象ではありません。
camera - Camera を指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。public final Camera getCamera()
Figure の描画時に使用する Camera を取得します。
Camera を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final int getIndexNum()
IndexBuffer の数を取得します。
IndexBuffer の数を返します。public final IndexBuffer getIndexBuffer(int ix)
IndexBuffer を取得します。
ix - IndexBuffer のインデックスを指定します。
IndexBuffer を返します。
IllegalArgumentException -
ix が不正(0未満、もしくは IndexBuffer 数以上) な場合に発生します。public final IndexBuffer[] getIndexBuffer()
IndexBuffer の配列を取得します。
IndexBuffer の配列を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final VertexBuffer getVertexBuffer()
VertexBuffer を取得します。
VertexBuffer を返します。関連付けがない場合は null を返します。public final void setFrame(float frame)
Animatable に対してフレーム値を設定します。
フレーム値の設定のみ行います。実際の再生処理は updatePosture(Transform) が呼び出されたときに行われます。Figure の深さは 4 段までです。
frame - フレーム値を指定します。public final float getFrame()
public final void updatePosture(Transform transform)
Animatable に対しアニメーションを再生します。
transform - Transform のワールド座標への変換行列を指定します。(null 指定時は恒等変換になります。)
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ TransformTree が更新されており、かつ循環が存在する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera の上方向を示すオブジェクトが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera の上方向を示すオブジェクトの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属するアクティブな Light のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Light のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
ArithmeticException -
public final void bindAction(ActionTable actions)
グローバルID を介して Figure に属する Animatable と ActionTable に属する Action を関連付けます。
Animatable に設定されたグローバルIDに対応する Action を ActionTable から取得し、Animatable に設定します。
null 指定時は、全ての関連付けが解除されます。
actions - ActionTable オブジェクトを指定します。
IllegalArgumentException -
Animatable-Action 間でアクションタイプ不整合である場合に発生します。
public final void bindAction(ActionTable actions,
boolean reset)
Action を関連付けます。同時にボーンのリセットを行うかどうか指定します。
actions - ActionTable オブジェクトを指定します。reset - ボーンのリセットを行うかどうか指定します。指定できる値は、以下の通りです。
true
false
IllegalArgumentException -
Animatable-Action 間でアクションタイプ不整合である場合に発生します。
IllegalArgumentException -
Animatable が MorphDeformer の場合、モーフターゲット数と actions の保持するセグメント数が異なる場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ TransformTree が更新されており、かつ循環が存在する場合に発生します。public final void bindTexture(TextureTable textures)
TextureTable 内の Texture を関連付けます。
Figure が要求するグローバルID を持つ Texture を関連付けます。
null 指定時は、全ての関連付けが解除されます。
textures - TextureTable オブジェクトを指定します。
IllegalArgumentException -
textures 内の Texture がミップマップを使用していない状態で、This 内の Appearance の Appearance.MCE_TEXTURE_FILTER_TYPE_MIN に対応するテクスチャフィルタが Appearance.MCE_TEXTURE_FILTER_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, Appearance.MCE_TEXTURE_FILTER_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, Appearance.MCE_TEXTURE_FILTER_NEAREST_MIPMAP_LINEAR, Appearance.MCE_TEXTURE_FILTER_LINEAR_MIPMAP_LINEAR のいずれかの場合に発生します。
public final void multiVertexColors(float a,
float b,
float g,
float r)
各コンポネントは 1.0 で元の色を意味します(結果 = 元の各成分 * 対応する引数)。
a - アルファの割合を指定します。b - Blue の割合を指定します。g - Green の割合を指定します。r - Red の割合を指定します。
IllegalArgumentException -
a < 0.0 の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
b < 0.0 の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
g < 0.0 の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
r < 0.0 の場合に発生します。public final void setPattern(int pattern)
本 API は、MascotCapsule V3 用モデルデータの MBAC ファイルから作成された Figure に対してのみ有効です。
外見状態は、なにも指定されていない状態(共通セット)を含めると最大で32個まで存在し、これらを32bitの各bitとみなして引数に指定します。
pattern - 外見状態を示すフラグを指定します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure ではない場合に発生します。public final int getPattern()
本 API は、MascotCapsule V3 用モデルデータの MBAC ファイルから作成された Figure に対してのみ有効です。
外見状態は、なにも指定されていない状態(共通セット)を含めると最大で32個まで存在し、これらを32bitの各bitとみなし設定された現在の外見状態を取得できます。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure ではない場合に発生します。public final void setGeometricShape(GeometricShape gs)
GeometricShape を設定します。
フラスタムカリングに使用する GeometricShape を設定します。
gs - GeometricShape オブジェクトを指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。
IllegalArgumentException -
GeometricShape が球体ではない場合に発生します。
IllegalArgumentException -
gs が既に他の Figure や IndexBuffer に設定されている場合に発生します。
IllegalArgumentException -
This がメッシュを持っていない場合に発生します。public final GeometricShape getGeometricShape()
GeometricShape を取得します。
setGeometricShape(GeometricShape) で設定した GeometricShape を取得します。
GeometricShape オブジェクトを返します。関連付けがない場合は null を返します。public final void setAppearance(Appearance appearance)
Appearance を設定します。
IndexBuffer が持つ Appearance のプロパティに Appearance.MCE_USE_FIGURE_APPEARANCE を有するサブメッシュの描画時、
IndexBuffer の Appearance に代わって用いる Appearance を設定します。
プロジェクションシャドウでテクスチャに描画するときなど、元の Appearance を変更せずに、一時的に別の Appearance を使いたい場合に用いることができます。
appearance - Appearance オブジェクトを指定します。null 指定の場合、関連付けを外します。public final Appearance getAppearance()
Appearance を取得します。
setAppearance(Appearance) で設定した Appearance を取得します。
Appearance オブジェクトを返します。関連付けがない場合は null を返します。
public final boolean pick(Vector3D origin,
Vector3D direction,
IntersectionAttributes attr,
int targetFlag,
boolean isAllPick,
Transform toWorld)
内部的に updatePosture(Transform) が実行され、指定した Figure オブジェクトに対してピック処理を行います。
Figure が階層構造を持つ場合は、その構造を辿って処理を行います。
attr が null の場合、ピック情報を取得しません。
Figure の深さは 4 段までです。
targetFlag は組み合わせで用いることができますが、Pick.MCE_USE_ONLY_GS_PRUNING が優先されます。
origin - ピッキング線の原点座標を指定します。direction - ピッキング線の方向ベクトルを指定します。attr - 交点におけるピック情報を指定します。(null の場合、情報取得を行わず、交差判定のみを行います。)targetFlag - GeometricShape を用いた枝刈り法を指定します。指定できる値は、以下の通りです。(複数指定可)
GeometricShape がセットされている場合、GeometricShape を用いて事前に内部のメッシュに対してピック処理を行うかどうかの枝刈りを行う。 - Pick.MCE_USE_GS_PRUNING
GeometricShape を用いて事前に内部のメッシュに対してピック処理を行うかどうかの枝刈りを行う。GeometricShape がセットされていないメッシュに対してはピック処理を行わない。 - Pick.MCE_USE_ONLY_GS_PRUNING
isAllPick - 取得するピック情報を指定します。指定できる値は、以下の通りです。
true
false
toWorld - ワールド座標系への変換行列を指定します。
true
false
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ TransformTree が更新されており、かつ循環が存在する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera の上方向を示すオブジェクトが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera の上方向を示すオブジェクトの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属するアクティブな Light のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Light のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
NullPointerException -
origin, direction のいずれかが null の場合に発生します。
IllegalArgumentException -
direction が零ベクトルの場合に発生します。
ArithmeticException -
public final boolean pick(Graphics3D g3d,
int xp,
int yp,
IntersectionAttributes attr,
int targetFlag,
boolean isAllPick,
Transform toWorld)
Figure に Camera がある場合には Figure のカメラでピック処理を行います。
無い場合には Graphics3D のカメラで行います。
g3d - Graphics3D オブジェクトを指定します。xp - ピックx座標(スクリーン座標)を指定します。yp - ピックy座標(スクリーン座標)を指定します。attr - 交点におけるピック情報を指定します。( null の場合、情報取得を行わず、交差判定のみを行います。)targetFlag - GeometricShape を用いた枝刈り法を指定します。指定できる値は、以下の通りです。(複数指定可)
GeometricShape がセットされている場合、GeometricShape を用いて事前に内部のメッシュに対してピック処理を行うかどうかの枝刈りを行う。 - Pick.MCE_USE_GS_PRUNING
GeometricShape を用いて事前に内部のメッシュに対してピック処理を行うかどうかの枝刈りを行う。GeometricShape がセットされていないメッシュに対してはピック処理を行わない。 - Pick.MCE_USE_ONLY_GS_PRUNING
isAllPick - 取得するピック情報を指定します。指定できる値は、以下の通りです。
true
false
toWorld - ワールド座標系への変換行列を指定します。
true
false
NullPointerException -
g3d が null の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure にも g3d にも Camera が存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera の種別が Camera.MCE_CAMERA_TYPE_FRUSTUM の場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ TransformTree が更新されており、かつ循環が存在する場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属する投影テクスチャ用プロジェクタ、およびアクティブな Camera の上方向を示すオブジェクトが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Camera の上方向を示すオブジェクトの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure が持つ NodeDeformer に属するアクティブな Light のターゲットが NodeDeformer に属していない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Light のターゲットの親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に Camera が設定されているが、Camera の親ノードが Figure を介して参照する TransformTree が、存在しない場合に発生します。
com.docomostar.lang.IllegalStateException -
Figure に関連された NodeDeformer と Camera に関連された NodeDeformer が不整合である場合発生します。
ArithmeticException -
public final void getToWorldTransform(Transform dst)
NodeDeformerNode の記述:
ワールド座標への変換行列は updatePosture(Transform)、または TransformTree.relatedMultiply() が呼ばれたときに更新されます。
そのため、最新の変換行列が必要なときには、This の属する Figure が持つ TransformTree に対して TransformTree.relatedMultiply() を呼ぶか、
This の属する Figure に対して updatePosture(Transform)、または内部的に同 API を呼んで更新処理を行います。
API(Collision3D.isHit(Vector3D, Vector3D, Figure, Transform, GeometricShape[], int[], int),
Collision3D.isHit(GeometricShape, Figure, Transform, Transform, GeometricShape[], int[], int),
Collision3D.isHit(Vector3D, Vector3D, Vector3D, Figure, Transform, GeometricShape[], int[], int),
Collision3D.isInViewVolume(Figure, Transform, Camera, Transform, IndexBuffer[], int[], int),
Collision3D.isInViewVolume(Figure, Transform, Camera, Vector3D, Vector3D, Vector3D, IndexBuffer[], int[], int),
pick(Vector3D, Vector3D, IntersectionAttributes, int, boolean, Transform),
Graphics3D.drawFigure(Figure, Transform, int),
Graphics3D.addDrawQueueFigure(Figure, Transform))
を事前に呼んでおいた場合、最新の変換行列の情報が dst に反映されるようになります。
NodeDeformerNode 内の getToWorldTransformdst - 取得する変換行列の格納先を指定します。public final void setTransform(Transform src)
NodeDeformerNode の記述:
対応する TransformTree ノードの変換行列を設定します。
NodeDeformerNode 内の setTransformsrc - 設定する変換行列を指定します。public final void getTransform(Transform dst)
NodeDeformerNode の記述:
対応する TransformTree ノードの変換行列を取得します。
NodeDeformerNode 内の getTransformdst - 取得する変換行列の格納先を指定します。public final void setIdentity()
NodeDeformerNode の記述:
対応する TransformTree ノードの変換行列を恒等変換行列に設定します。
NodeDeformerNode 内の setIdentitypublic final void setTranslate(Vector3D v)
NodeDeformerNode の記述:
対応する TransformTree ノードの移動成分に設定します。
NodeDeformerNode 内の setTranslatev - 移動成分を表す Vector3D を指定します。
public final void setRotateEuler(int type,
Vector3D v)
NodeDeformerNode の記述:
対応する TransformTree ノードの回転をオイラー角で設定します。
NodeDeformerNode 内の setRotateEulertype - 回転順を指定します。指定できる値は、以下の通りです。
Transform.MCE_ROTATE_EULER_XYZ
Transform.MCE_ROTATE_EULER_XZY
Transform.MCE_ROTATE_EULER_YXZ
Transform.MCE_ROTATE_EULER_YZX
Transform.MCE_ROTATE_EULER_ZXY
Transform.MCE_ROTATE_EULER_ZYX
v - 回転成分を表す Vector3D(1.0=360度) を指定します。public final void mulScale(Vector3D v)
NodeDeformerNode の記述:
対応する TransformTree ノードにスケーリング成分を乗算します。
NodeDeformerNode 内の mulScalev - 乗算するスケーリング成分を表す Vector3D を指定します。public final void resetTransform()
NodeDeformerNode の記述:
NodeDeformerNode 内の resetTransform
public final void addSiblingNode(NodeDeformerNode node,
Transform offset)
NodeDeformerNode の記述:NodeDeformer)に兄弟ノードを追加します。
This に対して TransformTree 内の同一 Transform を使用する兄弟ノードを追加します。
NodeDeformerNode 内の addSiblingNodenode - 追加する兄弟ノードを指定します。offset - 追加する兄弟ノードのオフセットを表すTransform を指定します。オフセットなしの場合は null を設定します。public final void removeFromParent()
NodeDeformerNode の記述:NodeDeformer)から自身を除去します。
NodeDeformerNode 内の removeFromParentpublic final void setVisible(boolean visible)
NodeDeformerNode の記述:NodeDeformerNode に対して可視/不可視を設定します。
This の可視/不可視を設定します。Figure の場合、不可視状態では自身の持つメッシュが描画されなくなるだけであり、自分よりも下の階層は通常通り描画されます。
Light, Camera を不可視にした場合、描画時にそれらは無効となります。
NodeDeformerNode 内の setVisiblevisible - 指定できる値は、以下の通りです。
true
false
public final boolean isVisible()
NodeDeformerNode の記述:NodeDeformerNode の可視状態を検査します。
NodeDeformerNode 内の isVisibletrue
false
public final NodeDeformer getParent()
NodeDeformerNode の記述:NodeDeformer)を取得します。
NodeDeformerNode 内の getParentNodeDeformer) を返します。public final int getParentIndex()
NodeDeformerNode の記述:NodeDeformer)における自身のインデックスを取得します。
NodeDeformerNode 内の getParentIndexNodeDeformer)における自身のインデックスを返します。
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