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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||
Objectcom.docomostar.opt.ui.TouchDevice
public class TouchDevice
タッチパネルデバイス機能を定義します。
タッチパネルデバイスの有効/無効の制御と、タッチパネル上のタッチ位置の取得を行うことができます。
タッチパネルデバイスは、カレントのフレームが Canvas の時のみ使用できます。
アプリケーションがタッチパネルデバイスを使用するには、 setEnabled(boolean)
メソッドを呼び出してタッチパネルデバイスを有効にします。
タッチパネルデバイスが有効な状態の時にユーザがタッチパネル上でタッチ操作(タッチパネルを指で触る操作)、
ムーブ操作(タッチパネルを触れた状態のまま指を移動させる操作)、リリース操作(タッチパネルから指を離す操作)を行うと、
カレントの Canvas にそれぞれ以下のようなイベントが通知されます。
2 本指での操作機能(オプション)をサポートしている端末では、 2 本指を広げる操作、 2 本指をつまむ操作を行った際にもイベントが通知されます。
| タッチパネル上の操作 | イベントタイプ |
|---|---|
| タッチ操作 | Display.TOUCH_PRESSED_EVENT |
| ムーブ操作(開始) | Display.TOUCH_MOVEDSTART_EVENT |
| ムーブ操作(停止) | Display.TOUCH_MOVEDEND_EVENT |
| リリース操作 | Display.TOUCH_RELEASED_EVENT |
| [Star-1.1 以降] 2 本指を広げる操作 | Display.TOUCH_PINCHOPEN_EVENT |
| [Star-1.1 以降] 2 本指をつまむ操作 | Display.TOUCH_PINCHCLOSE_EVENT |
タッチ位置を取得するには、 getX() 、 getY() メソッドを使用します。
ムーブ操作の開始後はタッチパネル上のタッチ位置が変化してもアプリケーションには特に通知されませんので、
必要に応じてタイマーを使用して定期的に座標をチェックするなどしてください。
2 本指での操作機能をサポートしている端末で、2 本指を広げる操作、または 2 本指をつまむ操作を行った場合、 getX() 、 getY() メソッドから返される座標は機種依存です。
タッチパネル上の操作はタッチ操作、ムーブ操作、リリース操作の順となり、必ずタッチ操作から開始され、リリース操作で終了します。 ムーブ操作については一連の操作の中で 0 回以上の複数回操作を行うことができます。
以下の場合にはタッチパネル上でタッチ操作、ムーブ操作、リリース操作、 2 本指を広げる操作、 2 本指をつまむ操作を行ってもイベントは通知されません。
setEnabled(boolean) により、タッチパネルデバイスが無効状態に設定されている場合Canvas.imeOn(String, int, int) により FEP が起動されている場合また、タッチパネル上に指が触れている状態で、下記の動作の後にムーブ操作、リリース操作、 2 本指を広げる操作、 2 本指をつまむ操作を行ってもイベントは通知されません。 イベントを発生させるには新たにタッチ操作を行う必要があります。
Canvas.imeOn(String, int, int) により起動した FEP が終了し、カレントフレームが Canvas に復帰した場合2 本指での操作機能をサポートしている端末上での 2 本指を広げる操作、2 本指をつまむ操作を除き、タッチパネル上の複数個所に指が触れていた場合の動作は機種依存です。 タッチパネルの操作と同時にポインティングデバイスをマウスモードで操作した場合の振る舞いは機種依存です。
端末によってサポートされていない場合があります。 未サポートの場合、メソッドが呼び出された時点で UnsupportedOperationException が発生します。
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
protected |
TouchDevice()
アプリケーションが直接このクラスのインスタンスを生成することはできません。 |
| メソッドの概要 | |
|---|---|
static int |
getX()
タッチパネル上でのタッチされている位置の X 座標を取得します。 |
static int |
getY()
タッチパネル上でのタッチされている位置の Y 座標を取得します。 |
static boolean |
isAvailable()
端末のネイティブのタッチパネルデバイス使用可否設定を取得します。 |
static boolean |
isEnabled()
タッチパネルデバイスの有効/無効状態を取得します。 |
static void |
setEnabled(boolean b)
タッチパネルデバイスの有効/無効状態を設定します。 |
| クラス Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
protected TouchDevice()
| メソッドの詳細 |
|---|
public static int getX()
タッチパネル上でのタッチされている位置の X 座標を取得します。
タッチパネルに指がタッチされていない状態では、直前にリリース操作が行われた位置の X 座標を返します。
タッチパネルの座標は、常に Star アプリ描画領域の画面左上を原点とした絶対座標で返されます。
Graphics.setOrigin(int, int) メソッド等によって、
Canvas に関連付けられた Graphics オブジェクトの描画における座標系が変更されていたとしても、それらの設定の影響は受けません。
以下の場合には、このメソッドは負の値を返します。
setEnabled(boolean) により、タッチパネルデバイスが無効状態に設定されている場合Canvas.imeOn(String, int, int) により FEP が起動されている場合また、タッチパネル上に指が触れている状態で、下記の動作の後に本メソッドを呼び出すと負の値を返します。 タッチされている位置の座標を取得するには新たにタッチ操作を行う必要があります。
Canvas.imeOn(String, int, int) により起動した FEP が終了し、カレントフレームが Canvas に復帰した場合
com.docomostar.lang.UnsupportedOperationException -
public static int getY()
タッチパネル上でのタッチされている位置の Y 座標を取得します。
タッチパネルに指がタッチされていない状態では、直前にリリース操作が行われた位置の Y 座標を返します。
タッチパネルの座標は、常に Star アプリ描画領域の画面左上を原点とした絶対座標で返されます。
Graphics.setOrigin(int, int) メソッド等によって、
Canvas に関連付けられた Graphics オブジェクトの描画における座標系が変更されていたとしても、それらの設定の影響は受けません。
以下の場合には、このメソッドは負の値を返します。
setEnabled(boolean) により、タッチパネルデバイスが無効状態に設定されている場合Canvas.imeOn(String, int, int) により FEP が起動されている場合また、タッチパネル上に指が触れている状態で、下記の動作の後に本メソッドを呼び出すと負の値を返します。 タッチされている位置の座標を取得するには新たにタッチ操作を行う必要があります。
Canvas.imeOn(String, int, int) により起動した FEP が終了し、カレントフレームが Canvas に復帰した場合
com.docomostar.lang.UnsupportedOperationException -
public static boolean isAvailable()
端末のネイティブのタッチパネルデバイス使用可否設定を取得します。
端末のネイティブの設定によってタッチパネルデバイスが使用不能に設定されている場合は、
setEnabled(true) メソッドを呼び出してもタッチパネルデバイスを使用することはできません。
com.docomostar.lang.UnsupportedOperationException -
public static boolean isEnabled()
タッチパネルデバイスの有効/無効状態を取得します。
カレントのフレームが Canvas かどうか等に関わらず、
直前の setEnabled(boolean) メソッドの呼び出しによって設定された値を返します。
また、端末のネイティブの設定でタッチパネルデバイスが使用不能に設定されている場合であっても、
直前の setEnabled(boolean) メソッドの呼び出しによって設定された値を返します。
端末のネイティブのタッチパネルデバイス使用可否設定は isAvailable() メソッドで取得することができます。
com.docomostar.lang.UnsupportedOperationException -
public static void setEnabled(boolean b)
タッチパネルデバイスの有効/無効状態を設定します。 デフォルトではタッチパネルデバイスは無効になっています。
このメソッドの設定はカレントのフレームを切り替えても影響を受けません。
すなわち、 Canvas の表示中にタッチパネルデバイスを有効にして、
それから Panel に切り替えた後に再度 Canvas をカレントのフレームに設定した場合でも、
タッチパネルデバイスは有効なままになります。
なお、端末のネイティブの設定でタッチパネルデバイスが使用不能に設定されている場合は、 引数 b に true を指定してこのメソッドを呼び出してもタッチパネルデバイスを使用することはできません。
端末のネイティブのタッチパネルデバイス使用可否設定は isAvailable() メソッドで取得することができます。
b - タッチパネルデバイスを有効にする場合は true を、 無効にする場合は false を指定します。
com.docomostar.lang.UnsupportedOperationException -
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