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| 概要: 内部クラス | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||
メディアリソースデータを定義します。このメディアリソースインタフェースは、 メディアデータクラスが 必ず実装しなければならないインタフェースを定めます。 メディアリソースは、使用する前に use() で使用開始を宣言し、使用した後に unuse() で使用終了を 宣言しなければなりません。 また、もはやメディアリソースを使用しない場合は dispose() で破棄しな ければなりません。なお、dispose メソッドを呼び出した後にそのオブジェクトに対してdispose()以外の 何らかのメソッドを呼び出した場合UIException が投げられます。
MediaManager| メソッドの概要 | |
void |
dispose()
メディアリソースを破棄します。 |
void |
unuse()
メディアリソースの使用終了を宣言します。 |
void |
use()
メディアリソースの使用開始を宣言します。 |
| メソッドの詳細 |
public void use()
throws ConnectionException,
UIException
ConnectionException - ネットワーク通信などで例外が発生したときに
投げられます。 ネットワークサービスがないか圏外の場合、ステータスには
OUT_OF_SERVICE が設定されています。 タイムアウトの場合には、TIMEOUT が設定さ
れています。UIException - 必要なリソースが確保できなかった場合あるいはデータが使用 できない場
合に投げられます。また、このメソッドをよびだしてはいけない状態のときに 呼び出した場合
も投げられます。とりうるステータスは、以下のとおりです。
public void unuse()
UIException - dispose()メソッドを呼び出した後に、このメソッドを使用しようとした場合に、投
げられます。ステータスは、ILLEGAL_STATE です。public void dispose()
use(),
unuse()
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