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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectjp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy
public class Enemy
敵機オブジェクトクラスです。
V3エンジンを用いた3D描画を行う際の敵機オブジェクトの変移値を保持します。
また、ゲーム中でオブジェクトを再利用した回数および当たり判定に用いる値を保持します。
| フィールドの概要 | |
|---|---|
int |
loop
再利用回数 |
float |
radius
衝突判定用の半径 |
int |
rx
X軸周りの回転角 |
int |
ry
Y軸周りの回転角 |
int |
rz
Z軸周りの回転角 |
float |
scale
拡大率 |
int |
speed
移動量 |
com.docomostar.opt.ui.j3d.AffineTrans |
trans
変換行列 |
int |
x
X座標 |
int |
y
Y座標 |
int |
z
Z座標 |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
Enemy()
|
|
| メソッドの概要 |
|---|
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
|---|
public int x
public int y
public int z
public int rx
public int ry
public int rz
public float scale
public int speed
public com.docomostar.opt.ui.j3d.AffineTrans trans
public float radius
public int loop
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public Enemy()
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