jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common
クラス SettingData

java.lang.Object
  上位を拡張 jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData

public class SettingData
extends java.lang.Object

ゲームの設定を保持するクラスです。


コンストラクタの概要
SettingData()
           
 
メソッドの概要
static int getAutoThinning()
          自動間引き有無を取得します。
static int getBinocularVision()
          立体視強度を取得します。
static int getEngine()
          エンジンを取得します。
static int getGameLevel()
          ゲームレベルを取得します。
static int getSimpleDrawing()
          簡単描画を取得します。
static int getViewDirection()
          表示方向を取得します。
static boolean isValidEngineSet()
          エンジン設定可否を取得します。
static void setAutoThinning(int autoThinning)
          自動間引き有無を設定します。
static void setBinocularVision(int binocularVision)
          立体視強度を設定します。
static void setEngine(int engine)
          エンジンを設定します。
static void setGameLevel(int gameLevel)
          ゲームレベルを設定します。
static void setSimpleDrawing(int simpleDrawing)
          簡単描画を設定します。
static void setValidEngineSet(boolean validEngineSet)
          エンジン設定可否を設定します。
static void setViewDirection(int viewDirection)
          表示方向を設定します。
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

SettingData

public SettingData()
メソッドの詳細

getGameLevel

public static int getGameLevel()
ゲームレベルを取得します。

戻り値:
ゲームレベル

setGameLevel

public static void setGameLevel(int gameLevel)
ゲームレベルを設定します。

パラメータ:
gameLevel - ゲームレベル

getEngine

public static int getEngine()
エンジンを取得します。

戻り値:
エンジン種別

setEngine

public static void setEngine(int engine)
エンジンを設定します。

パラメータ:
engine - エンジン種別

getViewDirection

public static int getViewDirection()
表示方向を取得します。

戻り値:
表示方向種別

setViewDirection

public static void setViewDirection(int viewDirection)
表示方向を設定します。

パラメータ:
viewDirection - 表示方向種別

getAutoThinning

public static int getAutoThinning()
自動間引き有無を取得します。

戻り値:
自動間引き有無

setAutoThinning

public static void setAutoThinning(int autoThinning)
自動間引き有無を設定します。

パラメータ:
autoThinning - 自動間引き有無

getSimpleDrawing

public static int getSimpleDrawing()
簡単描画を取得します。

戻り値:
簡単描画

setSimpleDrawing

public static void setSimpleDrawing(int simpleDrawing)
簡単描画を設定します。

パラメータ:
simpleDrawing - 簡単描画

getBinocularVision

public static int getBinocularVision()
立体視強度を取得します。

戻り値:
立体視強度

setBinocularVision

public static void setBinocularVision(int binocularVision)
立体視強度を設定します。

パラメータ:
binocularVision - 立体視強度

isValidEngineSet

public static boolean isValidEngineSet()
エンジン設定可否を取得します。

戻り値:
エンジン設定可否

setValidEngineSet

public static void setValidEngineSet(boolean validEngineSet)
エンジン設定可否を設定します。

パラメータ:
validEngineSet - エンジン設定可否


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