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| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectjp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData
public class SettingData
ゲームの設定を保持するクラスです。
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
SettingData()
|
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
static int |
getAutoThinning()
自動間引き有無を取得します。 |
static int |
getBinocularVision()
立体視強度を取得します。 |
static int |
getEngine()
エンジンを取得します。 |
static int |
getGameLevel()
ゲームレベルを取得します。 |
static int |
getSimpleDrawing()
簡単描画を取得します。 |
static int |
getViewDirection()
表示方向を取得します。 |
static boolean |
isValidEngineSet()
エンジン設定可否を取得します。 |
static void |
setAutoThinning(int autoThinning)
自動間引き有無を設定します。 |
static void |
setBinocularVision(int binocularVision)
立体視強度を設定します。 |
static void |
setEngine(int engine)
エンジンを設定します。 |
static void |
setGameLevel(int gameLevel)
ゲームレベルを設定します。 |
static void |
setSimpleDrawing(int simpleDrawing)
簡単描画を設定します。 |
static void |
setValidEngineSet(boolean validEngineSet)
エンジン設定可否を設定します。 |
static void |
setViewDirection(int viewDirection)
表示方向を設定します。 |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public SettingData()
| メソッドの詳細 |
|---|
public static int getGameLevel()
public static void setGameLevel(int gameLevel)
gameLevel - ゲームレベルpublic static int getEngine()
public static void setEngine(int engine)
engine - エンジン種別public static int getViewDirection()
public static void setViewDirection(int viewDirection)
viewDirection - 表示方向種別public static int getAutoThinning()
public static void setAutoThinning(int autoThinning)
autoThinning - 自動間引き有無public static int getSimpleDrawing()
public static void setSimpleDrawing(int simpleDrawing)
simpleDrawing - 簡単描画public static int getBinocularVision()
public static void setBinocularVision(int binocularVision)
binocularVision - 立体視強度public static boolean isValidEngineSet()
public static void setValidEngineSet(boolean validEngineSet)
validEngineSet - エンジン設定可否
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