jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common
クラス GameTimer

java.lang.Object
  上位を拡張 jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.GameTimer

public class GameTimer
extends java.lang.Object

経過時間を計測するクラスです。


コンストラクタの概要
GameTimer()
          コンストラクタです。
 
メソッドの概要
 long getTime()
          経過時間(ミリ秒)を取得します。
 int getTimeSecond()
          経過時間(秒)を取得します。
 void start(long startTime)
          開始時間を設定します。
 void update(long nowTime)
          現在時間を更新します。
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

GameTimer

public GameTimer()
コンストラクタです。

メソッドの詳細

start

public void start(long startTime)
開始時間を設定します。

パラメータ:
startTime - 開始時間

update

public void update(long nowTime)
現在時間を更新します。

パラメータ:
nowTime - 現在時間

getTime

public long getTime()
経過時間(ミリ秒)を取得します。

戻り値:
経過時間(ミリ秒)

getTimeSecond

public int getTimeSecond()
経過時間(秒)を取得します。

戻り値:
経過時間(秒)


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