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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectjp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.AnimeFrame
public class AnimeFrame
アニメーションのフレームを管理するクラスです。
爆発エフェクトのアニメーションに使用します。
| フィールドの概要 | |
|---|---|
int |
frame
アニメーションフレーム |
int |
keyFrame
キーフレーム |
int[] |
table
キーフレームごとのアニメーションフレームのテーブル |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
AnimeFrame(int[] animeTable)
コンストラクタです。 |
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
anime()
アニメーションを行います。 |
int |
getKeyFrame()
現在のアニメーションキーフレームを取得します。 |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
|---|
public int[] table
public int frame
public int keyFrame
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public AnimeFrame(int[] animeTable)
animeTable - キーフレームごとのアニメーションフレームのテーブル| メソッドの詳細 |
|---|
public void anime()
public int getKeyFrame()
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