jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common
クラス AnimeFrame

java.lang.Object
  上位を拡張 jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.AnimeFrame

public class AnimeFrame
extends java.lang.Object

アニメーションのフレームを管理するクラスです。

爆発エフェクトのアニメーションに使用します。


フィールドの概要
 int frame
          アニメーションフレーム
 int keyFrame
          キーフレーム
 int[] table
          キーフレームごとのアニメーションフレームのテーブル
 
コンストラクタの概要
AnimeFrame(int[] animeTable)
          コンストラクタです。
 
メソッドの概要
 void anime()
          アニメーションを行います。
 int getKeyFrame()
          現在のアニメーションキーフレームを取得します。
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

フィールドの詳細

table

public int[] table
キーフレームごとのアニメーションフレームのテーブル


frame

public int frame
アニメーションフレーム


keyFrame

public int keyFrame
キーフレーム

コンストラクタの詳細

AnimeFrame

public AnimeFrame(int[] animeTable)
コンストラクタです。

パラメータ:
animeTable - キーフレームごとのアニメーションフレームのテーブル
メソッドの詳細

anime

public void anime()
アニメーションを行います。


getKeyFrame

public int getKeyFrame()
現在のアニメーションキーフレームを取得します。

戻り値:
現在のアニメーションキーフレーム


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