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I

indicesBuf - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Plane の変数
頂点インデックスデータ
init() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.PlayData の static メソッド
初期化処理を行います。
IOUtil - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.util の クラス
Input/Output処理用の共通クラスです。
IOUtil() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.util.IOUtil のコンストラクタ
 
isFocus() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.Component のメソッド
フォーカス状態を取得します。
isRbFocus() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.ComponentManager のメソッド
左右キーでのフォーカス移動が可能であるかを取得します。
isShowInfo - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
ゲームフォーメーション表示フラグ
isTimeUp() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
タイムアップフラグを取得します。
isValidEngineSet() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
エンジン設定可否を取得します。
isValidFocus() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.Component のメソッド
フォーカス可否を取得します。
isView() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SDialog のメソッド
表示非表示の判定フラグを取得します。
isViewDialog() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.DialogCanvas のメソッド
ダイアログ表示中であるかを判別します。
isViewDialog() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のメソッド
ダイアログ表示中であるかを判別します。

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