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G

GAME_LEVEL_1 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル1
GAME_LEVEL_10 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル10
GAME_LEVEL_2 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル2
GAME_LEVEL_3 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル3
GAME_LEVEL_4 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル4
GAME_LEVEL_5 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル5
GAME_LEVEL_6 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル6
GAME_LEVEL_7 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル7
GAME_LEVEL_8 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル8
GAME_LEVEL_9 - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
レベル設定値:レベル9
GAME_OBJECT_NUM_TABLE - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
オブジェクト数のテーブル
ゲームレベル[1-10]ごとのオブジェクト[敵機、隕石、カプセル]の数
GameDialogCanvas - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas の クラス
GamePlayCanvas、SGamePlayCanvasを継承したクラスで独自ダイアログ表示を行うCanvasクラスです。
GameDialogCanvas(int, String) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.GameDialogCanvas のコンストラクタ
コンストラクタです。
GamePlayCanvas - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas の クラス
Stereoscopicableを用いたステレオ表示を行うゲーム画面の抽象クラスです。
GamePlayCanvas() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.GamePlayCanvas のコンストラクタ
コンストラクタです。
GameTimer - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common の クラス
経過時間を計測するクラスです。
GameTimer() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.GameTimer のコンストラクタ
コンストラクタです。
getAutoThinning() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
自動間引き有無を取得します。
getAutoThinningData() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
自動間引き設定データ一覧を取得します。
getAutoThinningName(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
自動間引き設定名称を取得します。
getBinocularVision() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
立体視強度を取得します。
getEnergy() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.PlayData の static メソッド
エネルギー獲得個数の取得します。
getEngine() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
エンジンを取得します。
getEngineData() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
エンジンデータ一覧を取得します。
getEngineName(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
エンジン名を取得します。
getFocusComponent() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.ComponentManager のメソッド
現在フォーカス中のコンポーネントを取得します。
getGameLevel() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
ゲームレベルを取得します。
getGameLevelData(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
ゲームレベルデータの一覧を取得します。
getGameLevelName(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
ゲームレベルを指定してゲームレベルの名称を取得します。
getHeight() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.BMP のメソッド
画像の高さを取得します。
getInstance() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SDialog の static メソッド
インスタンスを取得します。
getKeyFrame() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.AnimeFrame のメソッド
現在のアニメーションキーフレームを取得します。
getMission() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.PlayData の static メソッド
ミッションの成否を取得します。
getNormals() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
法線データを取得します。
getNumFaces() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
面の数を取得します。
getNumNormals() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
法線の数を取得します。
getNumTexture() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
テクスチャの数を取得します。
getNumVerts() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
頂点の数を取得します。
getPixel() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.BMP のメソッド
画像の画素データを取得します。
getPlayTime() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.PlayData の static メソッド
プレイ時間を取得します。
getSimpleDrawing() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
簡単描画を取得します。
getSimpleDrawingData() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
簡易描画設定データ一覧を取得します。
getSimpleDrawingName(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
簡易描画設定名称を取得します。
getStereoscopicIntensityData() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
立体視強度設定データ一覧を取得します。
getTexCoords() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
テクスチャコード座標を取得します。
getTime() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.GameTimer のメソッド
経過時間(ミリ秒)を取得します。
getTimeSecond() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.GameTimer のメソッド
経過時間(秒)を取得します。
getValue() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SToggleComp のメソッド
現在選択している項目の内部値を取得します。
getVerts() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
頂点データを取得します。
getViewDirection() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
表示方向を取得します。
getViewDirectionData() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
ステレオ表示方向データ一覧を取得します。
getViewDirectionName(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
ステレオ表示方向名称を取得します。
getWidth() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.BMP のメソッド
画像の幅を取得します。

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