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S

SButton - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component の クラス
ボタンコンポーネントのクラスです。
SButton(int, int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SButton のコンストラクタ
ボタンタイプ、X座標、Y座標を指定して生成します。
SButton(int, int, int, String) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SButton のコンストラクタ
ボタンタイプ、X座標、Y座標、テキストを指定して生成します。
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Enemy の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Meteo の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Enemy の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Meteo の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Meteo の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Enemy の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Meteo の変数
拡大率
scale - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の変数
拡大率
SDialog - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component の クラス
ダイアログコンポーネントのクラスです。
SDialogCanvas - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas の クラス
StereoscopicCanvasを継承した、アプリ内の独自ダイアログ表示を行う抽象クラスです。
SDialogCanvas() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のコンストラクタ
コンストラクタです。
select() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SDialog のメソッド
押下されたボタンの種別を取得します。
setAutoThinning(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
自動間引き有無を設定します。
setBinocularVision(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
立体視強度を設定します。
setEngine(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
エンジンを設定します。
setFocus(boolean) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.Component のメソッド
フォーカス状態を設定します。
setGameEndValue(long, int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.PlayData の static メソッド
ゲーム終了時にセットするプレイデータを設定します。
setGameLevel(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
ゲームレベルを設定します。
setIndex(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SToggleComp のメソッド
現在の選択位置を設定します。
setRbFocus(boolean) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.ComponentManager のメソッド
左右キーでのフォーカス移動が可能であるかを設定します。
setShowInfo(boolean) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
ゲームインフォーメーション表示フラグを設定します。
setSimpleDrawing(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
簡単描画を設定します。
setTimeUp(boolean) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static メソッド
タイムアップフラグを設定します。
SettingData - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common の クラス
ゲームの設定を保持するクラスです。
SettingData() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData のコンストラクタ
 
SettingsCanvas - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas の クラス
設定画面のCanvasクラスです。
SettingsCanvas() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SettingsCanvas のコンストラクタ
コンストラクタです。
setValidEngineSet(boolean) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
エンジン設定可否を設定します。
setValidFocus(boolean) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.Component のメソッド
フォーカス可否を設定します。
setViewDirection(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.SettingData の static メソッド
表示方向を設定します。
SGamePlayCanvas - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas の クラス
StereoscopicCanvasを用いたステレオ表示を行うゲーム画面の抽象クラスです。
SGamePlayCanvas() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SGamePlayCanvas のコンストラクタ
コンストラクタです。
show(int, String) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SDialog のメソッド
ダイアログを表示します。
showDialog(int, int, String) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.DialogCanvas のメソッド
ダイアログの表示を行います。
showDialog(int, int, String) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のメソッド
ダイアログの表示を行います。
showErrorDialog(String, Throwable) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.DialogCanvas のメソッド
エラーダイアログの表示を行います。
showErrorDialog(String, Throwable) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.GamePlayCanvas のメソッド
エラーダイアログを表示します。
showErrorDialog(String, Throwable) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のメソッド
エラーダイアログの表示を行います。
showErrorDialog(String, Throwable) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SGamePlayCanvas のメソッド
エラーダイアログを表示します。
SIMPLE_DRAWING_R_L - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
簡易描画設定値:左右
SIMPLE_DRAWING_SIMPLE - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
簡易描画設定値:簡単
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Enemy の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Meteo の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Enemy の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Meteo の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Meteo の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Enemy の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Meteo の変数
移動量
speed - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の変数
移動量
splitLines(String, char) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.util.Util の static メソッド
分割文字を指定して文字列を分割します。
splitLines(String, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.util.Util の static メソッド
文字の最大許容幅を指定して文字を分割します。
srx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角速度
srx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角速度
srx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角速度
srx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角速度
sry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角速度
sry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角速度
sry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角速度
sry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角速度
srz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角速度
srz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角速度
srz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角速度
srz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角速度
start(long) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.GameTimer のメソッド
開始時間を設定します。
started(int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.app.Main のメソッド
アプリケーション起動時に最初に呼ばれるメソッドです。
STEREOSCOPIC_STYLE_HORIZONTAL - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
ステレオ表示方向設定値:横方向
STEREOSCOPIC_STYLE_VERTICAL - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.Common の static 変数
ステレオ表示方向設定値:縦方向
SToggleComp - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component の クラス
トグルコンポーネントのクラスです。
SToggleComp(int, int, Object[][]) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SToggleComp のコンストラクタ
X座標、Y座標、ラベルデータを指定して生成します。
STR_MISSION - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common.PlayData の static 変数
ミッション:ステータス文字配列

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