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R

radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Enemy の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Meteo の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Enemy の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Meteo の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Meteo の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Enemy の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Meteo の変数
衝突判定用の半径
radius - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の変数
衝突判定用の半径
readGameDifficulty() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.util.IOUtil の static メソッド
ゲームのクリア難易度をスクラッチパッドから読み込みます。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.DialogCanvas のメソッド
画面で発生したイベントがこのクラスを継承したキャンバスに通知されます。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.EruptionCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.EruptionCanvasLR のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.GameDialogCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.GamePlayCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.OpenGLCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.OpenGLCanvasLR のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のメソッド
画面で発生したイベントがこのクラスを継承したキャンバスに通知されます。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SettingsCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SGamePlayCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.TitleCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.V3Canvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.V4Canvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
receiveEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.V4CanvasLR のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
refresh() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.ComponentManager のメソッド
状態を更新します。
reset() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.OBJLoader のメソッド
初期化を行います。
run() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.GamePlayCanvas のメソッド
ゲーム、ベンチマークの実施を行います。
run() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SGamePlayCanvas のメソッド
ゲーム、ベンチマークの実施を行います。
run() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.TitleCanvas のメソッド
ロード中表示を更新するためのループです。
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Enemy の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Meteo の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Enemy の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Meteo の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Meteo の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Enemy の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Meteo の変数
X軸周りの回転角
rx - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の変数
上下角。
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Enemy の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Meteo の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Enemy の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Meteo の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Meteo の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Enemy の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Meteo の変数
Y軸周りの回転角
ry - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の変数
左右角。
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Enemy の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Meteo の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Enemy の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Meteo の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Enemy の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Meteo の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Capsule の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Enemy の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Meteo の変数
Z軸周りの回転角
rz - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の変数
ロール角。

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