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paint(Graphics) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.DialogCanvas のメソッド
ダイアログの描画を行います。
paint(Graphics) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のメソッド
ダイアログの描画を行います。
Plane - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj の クラス
平面のデータを保持するクラスです。
Plane() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Plane のコンストラクタ
 
Plane - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj の クラス
平面の作成およびデータを保持するクラスです。
Plane(int, int, int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Plane のコンストラクタ
コンストラクタです。
Plane(int, int, int, int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Plane のコンストラクタ
コンストラクタです。
PlayData - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.common の クラス
ゲームのプレイデータを一括して管理するクラスです。
Player - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj の クラス
自機オブジェクトクラスです。
Player() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player のコンストラクタ
 
Player - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj の クラス
自機オブジェクトクラスです。
Player() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player のコンストラクタ
 
Player - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj の クラス
自機オブジェクトクラスです。
Player() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player のコンストラクタ
 
Player - jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj の クラス
自機オブジェクトクラスです。
Player() - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player のコンストラクタ
 
PLAYER_MOVE_LIMIT_X - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の static 変数
自機のX座標最大移動量
PLAYER_MOVE_LIMIT_X - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の static 変数
自機のX座標最大移動量
PLAYER_MOVE_LIMIT_X - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の static 変数
自機のX座標最大移動量(V3_BASE_RATE * 60)
PLAYER_MOVE_LIMIT_X - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の static 変数
自機のX座標最大移動量
PLAYER_MOVE_LIMIT_Y - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.eruption.obj.Player の static 変数
自機のY座標最大移動量
PLAYER_MOVE_LIMIT_Y - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.ogl.obj.Player の static 変数
自機のY座標最大移動量
PLAYER_MOVE_LIMIT_Y - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Player の static 変数
自機のY座標最大移動量(V3_BASE_RATE * 100)
PLAYER_MOVE_LIMIT_Y - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v4.obj.Player の static 変数
自機のY座標最大移動量
prim - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.v3.obj.Plane の変数
頂点データ
processEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.DialogCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
processEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.canvas.SDialogCanvas のメソッド
イベント通知のハンドリングを行います。
processEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.ComponentManager のメソッド
イベントのハンドリングを行います。
processEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SDialog のメソッド
イベントのハンドリングを行います。
processEvent(int, int) - クラス jp.co.nttdocomo.spacefighter3d.component.SToggleComp のメソッド
イベントのハンドリングを行います。

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